章五一,葛海霞主编2004 年出版349 页ISBN:7542728288
本书主要介绍最新版本的3ds max 6进行冢装设计和三维动画制作。既适合初、中级用户和电脑培训班学员作教材。
陈永东主编2007 年出版226 页ISBN:7115154945
本教材主要内容:动画设计软件的特点与安装;动画设计软件的基本操作;绘制图形的基本方法;编辑颜色的基本方法;编辑对象的基本方法;使用图层、场景与帧的方法;使用元件、实例和库的方法;基本动画的设计方法;按......
(韩)金成馥,(韩)李卓奎,(韩)裴京嬉编著;金英姬译2006 年出版414 页ISBN:7500670893
本书针对初级用户,是针对想要成为Flash专家的初学者出版的。本书的“秘密笔记”部分中记录了Flash制作中所掌握的知识和技巧,以帮助读者学习。本书还通过近百个贴切生动的实例进行讲解,让读者在掌握功能的同时...
黎文锋,朱希伟编著2015 年出版311 页ISBN:9787502790455
全书共分为10章,着重介绍了Flash CC应用基础;在Flash中进行绘图;内容和资源的管理;设计各种补间动画;动画创作的高级技巧;在动画中应用文本;应用声音、视频和滤镜;应用ActionScript编程等知识。最后通过13个综合范...
肖永亮主编;刘博编著;飞思数字创意出版中心监制2013 年出版196 页ISBN:9787121186837
本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS5制作出真正意义上的动画作品。全书共分8章,第1章主要介绍了Flash CS5软件的基本使用方法;第2章详细阐述了处理图形的方法;第3章详细阐述了...
吕锋著2008 年出版106 页ISBN:9787539424842
本书汇集中外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景设计理论、场景空间设计、场景的色彩创作、光影造型、场景中的陈设道具与材质表现、场景设计图的制作等问题。帮助读者领悟动画创意规律,快速步入...
惠晓钟主编2006 年出版281 页ISBN:7562136645
本书基础和实践并重,全面系统地介绍了3DS MAX的动画制作知识。从基础到复杂的建模,从材质和灯光到复杂的角色和摄影机运用技巧,从简单的单体模型到大型的场景渲染,从关键帧动画设置到特效制作,动力学模拟动画以...
李洪明,眭超,汪浙徽编著2007 年出版277 页ISBN:7500674635
本书主要针对初、中级读者而编写,内容并不是纯粹针对命令的解释,而是以案例贯穿始终。全书分为基础篇和操作篇两部分共8章内容,包括影视知识和建筑动画方面的概论,动画场景的创建、渲染和后期处理,以及包含大量....
倪彤主编2012 年出版247 页ISBN:9787113139377
本书全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS3基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、...
贺凯,焦超,王琦编著2005 年出版420 页ISBN:7500662807
本书强调了一个完整的案例制作过程,从元件的制作到后期加工,特别是加强了绘图一章案例的实用性,通过多个完整的卡通人物的设计,让读者不仅了解到各个工具的用法,更重要的是如何搭配使用而绘制一个完整的动画人物...