杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711
本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...
康昱,蒋平编著2006 年出版253 页ISBN:7503842628
本书详细介绍中文版FlashMX2004动画设计的相关知识。
付一君主编2010 年出版331 页ISBN:9787302223443
本书主要从影视动画的创作角度去分析和讲解Flash动画短片制作的相关知识内容,包括Flash动画的发展历史、选题与策划、角色与场景设计等,全面地分析了Flash动画的创作过程与制作中的关键环节。...
颜锋,韩中孝编著2004 年出版222 页ISBN:7502760458
本书介绍3ds max 5制作三维动画的基本方法。
周国栋编著2009 年出版386 页ISBN:9787115205209
本书以介绍Flash角色与动画短片创作为切入点,以角色造型、动作设计、场景设计为主线,详细介绍了目前广受欢迎的商业Flash动画的制作流程和相关的行业知识及技巧。...
(韩)李海求编著2007 年出版498 页ISBN:7500675461
本书由韩国资深Flash软件培训专家精心编著而成,里面融合了作者在授课过程中的经典案例,汲取了韩国Flash动画的优秀设计思想,使本书既具有很高的学习价值,又有很高的参考价值。...
刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912
本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
晓欧,张天晓,舒霄编著2009 年出版224 页ISBN:9787504654311
动画设计稿是动画片施工的蓝图。本书全面深入地讲解了动画设计稿的创作思想与制作技术,内容涉及到画框、景别、背景、动作及镜头的运用等各个方面,同时还涉及到动画设计稿人员的素质要求等相关内容。本书图文...
韩雪涛主编2005 年出版236 页ISBN:7121008092
本书采用项目式教学法的编写思路,以Flash MX为制作工具,可以作为《二维动画设计》的后续教材。全书共5章,包括Flash精巧图片制作、Flash特效制作、Flash游戏制作、Flash MV制作、Flash网页制作。每章根据难易...