王宏岳,郝少波主编2005 年出版106 页ISBN:7562923140
封面英文题名:3DS MAX architecture animation design。本书主要介绍建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作...
司徒宁,司徒析著2009 年出版162 页ISBN:9787811019384
顾名思义,动画就是运动的画面,既然运动,就必须遵循某种规律。因此“动画运动规律”是从事动画创作的人必须要了解的最基本的知识。本书共分为八个章节,第一二章节介绍了动画运动的基础知识,包括运动的速度、节奏...
邓亚刚,邓有立,步玉程主编2008 年出版317 页ISBN:9787040248531
本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。动画电影的制作需要细腻的分工与详细的规划,本书完整地介绍了动画电影的制作过程,完整地说明了从最初的创意思想到影片的行销。本书...
房晓溪主编2010 年出版86 页ISBN:9787508475455
这是一本介绍动画运动规律的专业教材。本书主要从以下几个方面介绍动画运动规律:运动规律的基本知识,如动画空间、速度、时间、距离等;运动力学;人物、兽类、飞禽类、爬行动物等的运动规律;风、火、水、雨、雪、...
彭国安主编;左堃,陈少敏,李垠等副主编2012 年出版369 页ISBN:9787560979991
本书的主要内容包括:3ds max基础,3ds max的常用操作,简单几何体,复合对象,曲线和曲面,修改器,材质与贴图、灯光与摄影机,渲染与后期处理,动画技术,粒子系统与动画,空间扭曲与动画,reactor对象与动画,二足角色与......
何明燕著2015 年出版140 页ISBN:9787542650719
本书采用了纵横对比的视角,旨在围绕动画表演的几个核心问题,综合系统地介绍了各种表演原理,以及影视动画表演中的夸张变形、人体元素、戏剧元素等知识,为训练影视动画表演所需的基本功提供了全面的理论指导和实...
段文兴,张予编著2013 年出版308 页ISBN:9787302300953
本书的宗旨是以一些出色的影片为主线,通过分析其影片的剪辑手法、后期特效、转场方式等等来一步步解析创作者所表现手法的最终目地,并且同步结合premiere 逐步深入学习达到一箭双雕的效果。使读者不仅在软件...
邵照坡,王俊力,位汝瑞编著2016 年出版91 页ISBN:9787518409228
本教材以“课题式实验教学”为模式、以“课题式教学项目”为中心,将三维动画基础过程分为场景建模训练、角色建模训练、材质制作、UV Layout应用四大部分,十个课题实验模块,完整呈现三维动画基础教学过程及重...