计算机教育图书研究室主编2004 年出版313 页ISBN:7801834704
本书讲述Flash MX2004的基本原理和操作技巧。
李冰,吴世会等编著2005 年出版278 页ISBN:7111156021
本书介绍了FLASH MX2004工具的使用,创意设计技巧等。
刘佳编著2009 年出版168 页ISBN:9787121090950
本书为“北京市高等教育精品教材立项项目”。全书共7章:分析了动画艺术短片的特点及发展历史、应用层次;从动画前期创意制作的各个方面分析了动画艺术短片的题材类型、创作特点、形式风格、创作方式等;通过一...
邹明编著2013 年出版142 页ISBN:9787122163219
本教材从专业的视角,详细介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感、角...
项建华主编2012 年出版206 页ISBN:9787300165165
《无纸动画》是影视动画专业二维动画方向的核心课程。主要面向动画绘制员、动画美术设计、原画等岗位,以二维动画项目为主要载体,将动画艺术与计算机技术相结合,让学生学会使用动画专业软件制作动画的技术,并可...
唐闻,胡菊芬,李鹏编著2009 年出版422 页ISBN:9787113094232
本书全面、详细地介绍了Flash CS3的强大功能和实际应用。
周舟等编著2000 年出版310 页ISBN:7030088034
网页设计·网站建设培训系列教材:全书分为3部分,共12章,内容包括LiveMotion的安装与启动、LiveMotion的基本概念、如何对对象进行编辑、LiveMotion中的层和颜色、动画的交互效果与翻转图片等。 ...
刘耀儒,王晓明等编著2001 年出版396 页ISBN:7502427783
本书对对象、视图、材质和贴图、灯光和环境设置以及动画的制作等基本操作和技巧,进行了详细的介绍。
谌宝业,苏治峰,谭鹏编著2017 年出版276 页ISBN:9787302455097
全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动...