葛竞编著2005 年出版156 页ISBN:7502762647
本书讲述了各种类型动画片剧本的创作理论及技巧,作为高等院校动漫游戏专业教材。
刘荃,刘小林编著2008 年出版176 页ISBN:7811054043
本书引导学生结合实际对动画进行理性的认识,并通过对动画的概念与艺术特征、基本技法以及行业状况等方面的概要论述,使学生能够在全面初步认识动画的基础上,为积极自主地学习后续各门课程打下基础。...
蔡友,雷珺麟主编;高艳波,杨刚副主编2011 年出版165 页ISBN:9787543872691
本书共分十二部分,系统介绍了动画造型的基础理论、学习方法和各种动画角色造型的特征、设计方法,并附有大量经典图例和实训项目。
吴振尘编著2012 年出版188 页ISBN:9787565703942
《动画视听语言》吸收相关学科的成果,以镜头为基本分析单位,围绕镜头的组成内容、镜头的摄制运动以及镜头的组接,进行了框架体系的建设。在内容编写方面,注意分散难点、有机组合。...
关锐主编2001 年出版504 页ISBN:7531808498
本书是一部既可欣赏又可作为资料使用的图书,收入三维动画作品,包括船、武器、汽车、飞机、动物、卡通人物、生活用品等。