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  • 动画起步

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    乔乔编著2006 年出版40 页ISBN:7536820534

    本书以图案为对象,主要面向初学者,书中列举了大量的图案实例,力求让读者快速掌握图案绘画技巧和方法,本书不仅可以供广大美术爱好者入门学习使用,而且也可作为美术班培训教材。...

  • FLASH动画创作方案实录

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    周伟等编著2008 年出版213 页ISBN:7122023729

    本书详细讲述了方案设计及制作过程。

  • 动画素描

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    李伟,张月编著2015 年出版110 页ISBN:9787567531772

    本书是动画专业由传统美术基础到动画专业课程之间的过渡课程,是动画造型和原画设计的前修课程,也是培养学生造型能力的关键。动画创作强调角色、场景、动物、道具、光线的连续性表现。...

  • 动画透视教程

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    向应新著2010 年出版235 页ISBN:9787534028403

    本书作为新概念教材系列的动画设计部分的其中之一,内容为针对动画设计的透视规律的知识祥解,本书强调动画透视结构原理及透视规律等知识的传授。...

  • 影视动画艺术

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    陈清编著2010 年出版305 页ISBN:9787560959153

    本书介绍了影视动画的基本原理、艺术特点、发展历史、艺术风格、以及影视动画的创作、作品鉴赏和影视动画的欣赏等内容。

  • 水晶石影视动画精粹 Maya & ZBrush影视动画模型 全彩

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    水晶石教育编著2012 年出版246 页ISBN:9787121155123

    本书是由水晶石教育内部培训资料整理而成,主要通过案例来讲解影视动画模型制作中常用软件Maya 2011和ZBrush的操作方法和技巧。本书共7章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作...

  • 动画制片基础教程

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    丁海洋编著2010 年出版122 页ISBN:9787302218074

    本书详述了动画制片过程和动画制片人应该具备的能力和素养,并通过典型实例解析制片过程中用人、处事的基本常识和方法。

  • 三维动画制作基础

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    贾云鹏编著2006 年出版414 页ISBN:7502766332

    本书介绍了动画专业的基础软件3ds max的使用方法,本书为高校教材。

  • 动画制作流程

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    于瑾编著2006 年出版74 页ISBN:7308049671

    本书对动画制作流程的前、中、后期进行详解,图文结合,以剧本定位,美术风格,角色造型等方面进行阐述,并有动画精典案例作为作品分析。...

  • 动画运动规律

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    李良箫,石献琮2014 年出版220 页ISBN:9787531459774

    本书通过学生通过对运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”这四章内容的学习,能够掌握动画运动的基本规律。...

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