陈子超主编韦庆清副主编2016 年出版409 页ISBN:9787302435495
本书系统介绍了使用Flash CS6制作动画的原理、方法和实际应用。内容根据循序渐进的原则安排,力求系统、精简、高效、实用。本书配套的光盘提供了书中实例的素材文件、源文件(fla)、播放文件(swf)、和配套教学视...
单墫,熊斌总主编;胡大同,江兴代编著2010 年出版200 页ISBN:7561753241
本书是《奥数教程》学习的辅导用书。
贾京鹏编著2013 年出版162 页ISBN:9787515313443
本书对迪斯尼经典动画十二法则进行了详实严谨的整理翻译和诠释,并提供切合每一个知识点的精彩范例。同时还结合动画领域发展现状和产业需求,加入了补充原则以及三维动画原则和自然现象的动画规律内容。全书分...
导向科技编著2006 年出版264 页ISBN:7115150753
本书介绍Flash8的基础知识和基本操作,素材的使用等。
杨治中总主编;王海啸主编;韩旭,吴彩莲副主编;王青,王海啸,孙爱娣等编2011 年出版233 页ISBN:7560077222
SOLIDWORKS公司原版系列培训教程 CSWP全球专业认证考试培训教程 SOLIDWORKS基础教程:零件与装配体
(美)SOLIDWORKS公司著;叶修梓 陈超祥主编;杭州新迪数字工程系统有限公司编译2007 年出版308 页ISBN:7111200497
介绍了了使用SOLIDWORKS 软件创建零件,装配体的基本方法和相关技术。
(美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179
本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...
刘伟等编著2005 年出版307 页ISBN:7111156285
本书介绍了FLASH MX 2004软件的基础知识和主要功能及用法等。
张克江编著2007 年出版78 页ISBN:9787539420103
本套丛书共5册,颜真卿楷书、柳公权楷书、欧阳洵楷书、赵孟頫楷书、王羲之行书,毛笔临帖指导教程。