张云静,郝利建等编著2002 年出版268 页ISBN:7301056753
全国百家知名电脑学校推荐教材:本书介绍了3dsmax的基本知识,讲解了3dsmax的模型制作、3dsmax场景制作、3dsmax动画制作方法。
阳泽宇,于志恒等编著2011 年出版169 页ISBN:9787502779733
动画专业英语是各级动画专业学生的必修课,本书根据动画专业英语教学大纲编写,适应当前动漫教学特点,符合动漫教育发展趋势。全书分为三大部分:基础篇、人物篇、拓展篇,每篇分设六章,内容涵盖了动画专业的各个方.....
王军编著2006 年出版329 页ISBN:7801726049
本书系统、详实地讲解了3ds max 动画基础知识,插件应用和卡通渲染等内容。
从“美术片”到“泛动画” 中国动画范畴的转型与动画的软实力维度
许元振著2014 年出版297 页ISBN:9787561541463
本书以中国当代动画为研究对象,透过“乱花渐欲迷人眼”的现象与纷繁芜杂的线索,抽取出主要的两个动画范畴——“美术片”、“泛动画”,通过分析其历史演变,揭示动画的内涵与外延,探析中国当代动画形态的演变轨迹...
昭君工作室编著2008 年出版300 页ISBN:9787111120711
本书介绍了网页动画制作软件——FLASH 8的操作方法和使用技巧等。
马震主编2009 年出版316 页ISBN:9787115207272
本书系统地介绍了Flash CS3的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS3中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,介绍了动作脚本的基本概念和语法...
瞿学良主编2006 年出版391 页ISBN:7500670311
本书针对3ds max初学者,系统详细地介绍了基本几何体、AEC建筑对象、二维图形、放样建模、复合对象、变换阵列复制、灯光和摄像机等内容,尽可能地含盖3ds max的所有命令和选项;由浅入深的结构设计,正符合秩序渐...
龙飞主编2007 年出版290 页ISBN:7542736841
本书主要介绍了Flash 8动画设计的要点、技巧。
叶枫编著2007 年出版199 页ISBN:9787502763633
本书按照二级等考的公共基础部分要求,具有数据结构与算法、程序设计基础、软件的工程基础、数据库设计基础等内容。