(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996
本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...
郑长松,谢昱北,郭军等编著2006 年出版315 页ISBN:7111190467
本书包括零件造型技术,装配技术等知识。
传智播客高教产品研发部编著2014 年出版320 页ISBN:9787113185800
HTML与CSS是网页制作技术的核心和基础,也是每个网页制作者必须要掌握的基本知识,两者在网页设计中不可或缺。本书从初学者的角度,以形象的比喻、实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML与CSS进行网页设...
静恩鹤主编2006 年出版257 页ISBN:7502581901
本书介绍了刀具材料及其选用、几何参数的选用及切削用量的选择以及使用方法。
罗来康编著2003 年出版557 页ISBN:7502547266
本书介绍了胶粘剂,粘接修理技术、粘接维修技术的相关配套技术,粘接修理中常用材料。
TI C66X多核软件开发(MCSDK)技术 基于CCSV5 SYS/BIOS的高级应用与实例精解
牛金海编著2015 年出版401 页ISBN:9787313132710
本书为作者在交大社出版人另外一本《多核DSP入门与实例精解》的姐妹篇,其围绕美国德州仪器公司最新的Keystone架构C66多核DSP,介绍了CCSV5的使用、SYS/BIOS、多核编程技术的管理。同时,也给出了多核 DSP的应用...