(美)Tom Meade,(美)Shinsaku Arima著2009 年出版579 页ISBN:9787302189138
本书介绍了如何使用Maya的最新版本,以及如何发挥出这个版本的所有潜能。读者可以从中学到合成动作、创建复杂的特效、处理灯光、渲染最终的动画以及进行后期制作。...
宋志京著2018 年出版243 页ISBN:9787115489746
Cocos Creator作为Cocos2d-x官方推出的多平台开发工具,已经在众多Cocos图形编程工具中脱引而出,而他的直接发布成Html5版本的工作流程与方式必将在Html5的时代中大放异彩。本书从零开始,带领用户从Cocos环境配...
(韩)李在容编著;尹丽花译2006 年出版558 页ISBN:750066964X
本书的最大特点是以实例为中心,脱离单纯讲解菜单选项的模式,通过贴近生活的实例,让读者亲身体验如何将Flash的各项功能应用到实际的动画设计制作过程中。...
实景工作室编著2012 年出版278 页ISBN:9787302273400
本书从初学者的角度出发,在前面的7章中具体介绍软件中的基本命令,第8章至第10章结合实例制作,具体介绍一系列建筑元素的建模操作,帮助读者熟练的掌握SketchUp。...
傅筱颖编著2006 年出版615 页ISBN:7500669720
本书专门针对最新3ds max 8编写。全书结构完全按照教学模式编写,由易到难、逐步深入。
龚明波,李仕美,震宇编著2006 年出版195 页ISBN:7811004755
本书是针对普通人群所撰写的,指导其进行健身、美体锻炼的执行手册,内容包括健美基础理论知识、人体解剖常识和锻炼方法。