iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
(美)John Goerzen著;莫迟等译2007 年出版512 页ISBN:7121044951
本书全面介绍了使用Python语言进行网络编程的基础知识,主要内容包括网络基础知识、高级网络操作、Web Services、解析HTML和XHTML、XML、E-mail服务、FTP、使用Python操作数据库、SSL、几种服务器端框架(包括...
赵宏,包广斌,马栋林编著2018 年出版213 页ISBN:9787302504832
本书选用Python语言,针对Linux环境,讲解网络编程原理与实际应用,内容包括Python语言介绍、Linux系统特点、TCP/IP协议簇原理、Socket编程、HTTP应用程序开发、FTP与E-mail应用程序开发、多线程与数据库、Web A...
我的Python世界 玩《minecraft 我的世界》学Python编程
程晨著2018 年出版171 页ISBN:9787115484345
本书介绍了Python编程的基础知识,并以游戏《Minecraft(我的世界)》为载体,通过Python编程来与游戏中的玩家或方块互动,先后实现了“剑球”游戏、五子棋游戏以及像素图像扫描仪这几个项目,最后还实现了通过游戏控...
(美)布莱恩·奥弗兰德(Brian Overland)2018 年出版308 页ISBN:9787115483140
本书以Python为背景讲述计算机编程,用示例强化理解、条分缕析Python工作原理,给出了经验总结及其语言特性的缘由和技巧。内容包括Python编程基础知识、如何独立编程、程序片段的功能及来由、创建实用和可重用...