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  • Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解

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    吴亚峰,闫敬,于复兴编著2014 年出版576 页ISBN:9787115369062

    本书用过详细的实例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗...

  • Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解

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    吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247

    本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...

  • Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解

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    姜雪伟著2017 年出版248 页ISBN:9787121317453

    本书主要讲解3D引擎底层最核心的技术,以及案例的运用开发,详细阐述了从最基本的可编程流水线到GPU编程使用的GLSL语言,从3D中经常使用的矩阵变换算法到3D的坐标系统、从3D中经常使用的包围盒算法OBB和AABB到3D...

  • 疯狂iOS讲义 下 iPhone/iPad高级应用与手游开发

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    李刚2014 年出版0 页ISBN:

  • 3+X高考总复习微观地理图详解

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    王宁主编2006 年出版72 页ISBN:780552579X

    本书针对高考要求,为学生熟悉区域地理,进行区域空间认定,有效的帮助学生进行地理复习。配区域地图及详细地物标志。

  • Unity 3D详解与全案解析 基于多平台次世代手游《黑暗秩序》

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    孙嘉谦编著2015 年出版244 页ISBN:9787302414278

    每一个手机游戏都蕴含着一套特定模式,这些模式在改变这个世界,我们通过触碰屏幕可以体验到它们带来的快感与欢乐。读者通过阅读可以了解到一款手机游戏如何制作,能够理解不同的控制模式能够给玩家带来怎样的体...

  • Cocos2d-x游戏开发

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    刘克男编著2019 年出版289 页ISBN:9787302536703

  • 疯狂iOS讲义 下 iPhone/iPad高级应用与手游开发

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    李刚,肖文吉编著2014 年出版616 页ISBN:9787121224379

    本书以iOS 7.0、Xcode 5.0为平台,全面介绍了iOS应用开发的高级知识。本书最后两章还通过3个实际的手游介绍了cocos2d框架的用法,也包括了手游开发中用到的瓦片地图、粒子效果和物理引擎等实用技术。本书是《...

  • MS WINDOWS 3.X软件开发实用教程

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    高青编著1995 年出版226 页ISBN:7113019099

  • 移动开发人才培养系列丛书 COCOS2D-X游戏开发 标准教程

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    于复兴,吴亚峰,索依娜编2016 年出版325 页ISBN:7115420640

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