(美)Eric S. Raymond著;姜宏,何源,蔡晓俊译2006 年出版525 页ISBN:7121021161
本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献...
(美)莫尼逊(Monison,M.)著;李强译2005 年出版346 页ISBN:7115135274
本书帮助读者掌握如何使用J2ME开始手机游戏开发。
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
(美)布里格斯著2014 年出版268 页ISBN:9787115335951
本书用一种轻松活泼的方式带领读者进入Python语言的世界。作者将带领读者以独特的、新奇而充满乐趣的示例,来学习Python编程。其中,术语会特别提示,代码用不同颜色提示、分析和说明。图示也轻松活泼。本书每一...
葛丽萍编著2014 年出版558 页ISBN:9787302343189
本书由浅入深,详细讲解PHP语言和开发的各项技术。全书分为三部分,共14章。内容包括PHP环境搭建、HP语法、面向对象编程、目录和文件、Cookie和Session、字符串、正则表达式、MySQL数据库、Ajax等各项内容。最...
(美)德拉甘·Z·米洛舍维奇,(美)佩拉斯特·帕塔纳库尔著2013 年出版444 页ISBN:9787121215155
本书通过大量案例演示了如何有效利用项目和项目集管理方法论及组织级项目管理实践。这些案例取材于不同行业和地区,共有三种类型:关键事件、基于问题的案例和综合性案例。本书采用了全球领先的项目管理标准来...
高虎著2018 年出版241 页ISBN:9787508691169
本书是经济图书。本书以借鉴项目管理思维方式而推动管理效能的提升为出发点,用通俗的语言揭示项目管理核心内容的同时,力图发掘出项目管理中所蕴含的的思维卓见,以期为读者带来管理上的启示和思维上的创新。本...
郑书华主编2008 年出版248 页ISBN:9787308062985
本书共分五部分内容,以数控车、数控铣(加工中心)、数控线切割三种不同类型的自动编程软件为切入点讲授自动编程的过程,在整个过程中,主要从计算机辅助制造的角度,书中给出了3个数控车、3个线切割和5个数控铣床具....
高长银,赵辉,黎胜容主编2012 年出版435 页ISBN:9787111384915
《CATIA V5 R20多轴数控加工典型实例详解》从工程实用的角度出发,通过大量实例,深入浅出地介绍了CATIA V5R20多轴数控加工的流程、方法和技巧。全书共包括7章,第1、2章为基础知识,介绍了多轴数控加工的基本原理...