徐健,程睿,杨光等编著2012 年出版268 页ISBN:9787115293398
本书共有6个章节,每一章讲述一个精彩案例、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨细,而是重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者如何去制作最好的CG作...
王康慧,源东方,邹芳明编著2013 年出版256 页ISBN:9787115320155
本书全面讲解次世代游戏角色的制作技巧和流程,包括建模(高模和低模)、雕刻、贴图、渲染。全书共7章,1~2章主要介绍背景知识和ZBrush基础;第3章讲解人体结构常识;第4~6章,本书的重点,角色高低模的制作,还包括贴......
姜萍萍,孙虹主编2008 年出版252 页ISBN:7030209567
本书是根据国家教委制定的高等工业学校电子技术基础课程的教学基本要求,并参照目前使用的主流教材编写的一本数字电子技术基础辅导教材。...
水晶石精粹 3ds max & ZBrush三维数字静帧艺术
刘寒编著2011 年出版368 页ISBN:9787121132261
本书主要讲解用3ds max和ZBrush来制作三维数字静帧的方法和技巧。本书共4个案例:小鱼、野猪(视频光盘中)、正午和神庙之战,案例是循序渐进、由浅入深的。“小鱼”这个案例从零基础出发,通过3ds max软件与ZBrush...
郭建华主编2005 年出版133 页ISBN:7115129614
本书内容包括每章的基本教学要求、重点与难点、学习指导、例题解析和习题等。
赵玉峰主编2005 年出版275 页ISBN:7810737104
本书内容包括《数字电技术基础》各章的知识要点,书后的习题解析,以及同步训练题解答。