徐舰,杨春晓编著2008 年出版66 页ISBN:9787562445944
版式在平面设计中占有非常重要的位置,无论是广告设计还是网页设计都牵涉到一个版式问题。本书稿分为四个部分介绍版式设计:第一部分版式设计概述;第二部分版式设计中的视觉构成元素,这部分内容主要从文字和图形...
(英)杨著,王珏译2008 年出版233 页ISBN:9787509204177
本书为项目经理们提供一个指南,以帮助他们运用经过认真测试和反复实践的手段和技巧来改进项目管理水平。这是一本可以经常使用的工具书,从项目开始实施直到成功完成这一过程中的每一步,它都是帮助、提醒和支持...
高寿柏主编2008 年出版243 页ISBN:9787807373209
这套体系源自于公司融合了多年积累的IT从业经验、丰富的软件开发经验、系统的实训人才培养经验;同时公司调研走访了上百家国内软件企业的相关岗位和人力资源的负责人,获得了IT行业对人才能力的实际需求;其次是...
孙进辉,李军主编2008 年出版130 页ISBN:9787506451765
本书围绕着成衣设计岗位的工作流程展开,精选了具有代表性的各类成衣企业的设计岗位的实战案例,对成衣设计岗位的工作流程,从手机流行信息材料、市场调研、产品定位、绘制设计初稿、定稿、制单、打板、样衣制作...
王志杰主编2009 年出版233 页ISBN:9787501966608
本教材适应我国基本建设程序的最新情况,在项目申报、可行性研究、技术经济评价、环境评价、工程建设管理等方面与国家相关政策一致。注重介绍共性知识,如可行性研究及报告的编写方法、厂址选择原则与方法等。...
李方慧著2008 年出版197 页ISBN:9787811290851
本书利用现有的手段全面系统的对大跨屋盖结构的风荷载、风致响应及用于工程设计的等效静风荷载进行理论和实验性的研究;然后,以几个典型体型的大跨屋盖为例进行相应的分析。可为土木专业的相关人士提供有用的...
房晓溪编著2009 年出版87 页ISBN:9787508460567
游戏道具制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游戏的效果,本书详细讲述了游戏道具制作的基本概念和意义、游戏道具制作的全过程,介绍用Maya中最具特色功能模块——节点来讲解在游戏中如...
曹潇著2010 年出版213 页ISBN:9787505893245
本书研究证券交易所在经营与监管两项目标上的激励协调机制设计问题,综合运用系统科学理论、激励理论、博弈论及信息经济学等系统优化与决策建模方法,对证券交易所经营与监管激励协调机制进行了系统的模型构建...
中华室内设计协会编著2010 年出版343 页ISBN:9787533534462
本书精选2008台湾室内设计大奖作品及入围优秀作品约120个案例,每一个案例包括设计师介绍、设计理念(中英对照)、平面图、设计图片等。全书共分以下六个部分:住宅空间、工作空间、商业空间、公共空间、展览空间...
詹友刚主编2010 年出版375 页ISBN:9787111312734
本书介绍了使用Pro/ENGINEER野火版5.0进行模具设计的过程、方法和技巧,内容包括软件使用环境的配置、模具设计流程等。