徐士良编著1996 年出版470 页ISBN:7302022909
本书是针对工程上常用的行之有效的算法而编写的C语言函数程序集,在第一版的基础上作了修改和扩充。书中包括了近几年出现的许多新算法。全书分为数值计算与非数值计算两部分。其中数值计算部分的内容包括:线...
梁雪,肖连望编著2006 年出版134 页ISBN:7561813511
本书是研究城市空间设计的异步专著。全书共分五章,第一章系统的阐述了城市设计的发展过程与研究现状,介绍了城市设计的发展阶段和相关的理论研究成果;第二章结合现象学理论,阐述了人们对城市空间的认识方法,从而...
王玥,唐海艳主编;田轶威,周红燕王霞等副主编2016 年出版363 页ISBN:9787308158145
本书为建筑设计专业启蒙教材,对传统“建筑初步”课程内容进行了优化和提炼,并补充了关于建筑测绘、建筑分析、施工图识图及我国注册建筑师制度介绍等方面的内容,加强了教材同工程实践和教学实际的结合。本书除...
“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164
书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531
本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
孙江宏主编2010 年出版319 页ISBN:9787040286113
本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,根据教育部有关计算机辅助设计及机械设计课程的教学基本要求,并结合近几年各学校使用本教材第一版的反馈建议修订而成。本书以应用型人才培养为目标,充分结合作者...
普通高等教育室内与家具设计专业“十三五”规划教材 家具表面装饰工艺技术 第2版
孙德彬主编;杜安磊,吴再兴,吴静等副主编2018 年出版285 页ISBN:9787518419814
本书完全从工艺角度阐释了家具表面装饰的种类及操作技法,为本科、高职、中职学生的实用教材。全书内容分为8章:家具色彩设计基础、家具表面贴面装饰工艺、雕刻与镶嵌装饰工艺、软体家具外套部件及其制作工艺...
(美)泽尔德曼著2008 年出版417 页ISBN:7121057107
畅销书作者、网页设计师、Web标准的“传教士”Jeffrey Zeldman已经对他震撼业界的经典书籍《网站重构—应用Web标准进行设计(第1版)》进行了升级更新。新版(现在原版书是全彩的)增加了在第1版出版之后各浏览器...
黄活瑜编著2012 年出版364 页ISBN:9787030324306
本书全面讲解了Photoshop与平面广告设计有关的各项技术,在注重最终效果的基础上,充分表现广告的视觉冲击力。全书共10章,第1章是平面广告设计必备知识,第2章是PhotoshopCS5应用基础,第3~10章精选了海报广告、DM广...
(美)艾伦编著2007 年出版784 页ISBN:9787121047466
本书是模拟集成电路设计课的一本经典教材。全书共分5个部分。主要介绍了模拟集成电路设计的背景知识、基本MOS半导体制造工艺、CMOS技术、CMOS器件建模,MOS开关、MOS二极管、有源电阻、电流阱和电流源等模拟...