OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
本社编2012 年出版224 页ISBN:9787549405336
全球三千家刀锋设计公司对接投稿,每期精挑细选两百余件案例,并附创作说明。两大近乎苛刻的选稿标准:奇思妙想之创意及完美的视觉美术表现。涵盖设计师经常工作之项目,如包装、形象识别、海报、出版物、环境展示...
龚唯主编;刘超,龚军副主编2011 年出版98 页ISBN:9787562934998
本书针对国内图形设计的教学现状,较为系统地阐述了;图形的历史、图形的特点及分类、图形的创意思维与表现形式、图形设计实例解析、图形的综合练习、图形在平面设计中的应用图形设计的方法和设计理念。编写形...
王琳,崔洪斌编著2005 年出版427 页ISBN:7302115613
本书介绍了AutoCAD 2006在机械图形绘制方面的应用,内容丰富详实,具有较高的参考价值。本书介绍的实例具有较强的实用性、针对性和专业性,可达到举一反三之目的。...
张全法主编;滕红丽,许京雷副主编2008 年出版313 页ISBN:7560326145
本书主要介绍目前最流行的Visual C++6.0集成开发环境的基本使用方法。简单介绍C++的基础知识,是C++面向对象程序设计的基础,介绍面向对象程序设计的基本方法,包括类的声明与实现、对象的创建与使用、静态成员...
(美)卡洛里著2013 年出版201 页ISBN:9787121201967
本书详细介绍了标志和路标设计的各个方面,标志和路标设计不管在景观设计或建筑设计中都是不可缺少的一部分,书中为读者介绍了高效率的、有系统的设计方法,选取很多不同规格的设计项目中的路标实例来介绍和说明...
Sun Microsystems,Inc著;高波,林宇译2002 年出版292 页ISBN:7111110927