龙芯中科技术有限公司主编2019 年出版229 页ISBN:9787115517500
本书是第一本全面讲述龙芯电脑操作系统使用方法的书籍。龙芯电脑在实际工作场景中的全部功能都在本书中介绍,内容全面,丰富实用。从开机讲起,首先介绍龙芯电脑操作系统的桌面环境和开始菜单,再逐个讲述常用软件...
喻国明,韩婷,杨雅著2019 年出版177 页ISBN:9787511558947
本书借助脑电、眼动等认知神经科学方法和问卷调查、深度访谈等社会科学方法,探查影响媒介用户使用体验的因素与内在机制,为媒介产品决策、品牌决策与营销决策等提供客观依据。本研究的理论意义主要体现在,基于...
构建Oracle数据库云最佳实践 使用Oracle Enterprise Manager Cloud Control 13c
(印)波勒斯·霍米·哈夫沃拉著;许向东,周灏宇,李炜玉,韩海,贾春光译2018 年出版263 页ISBN:9787302487289
全书内容分为8章,包括:Oralce云数据库的规划考量、DBaaS、SCHaaS、PDBaaS、混合云数据库、管理数据库备份、管理辅助数据库等。
段欣,杨华主编2006 年出版129 页ISBN:7121020408
本书以《计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案》为依据,为《计算机操作与使用》系列教材配套的学习指导教材,是《计算机操作与使用》系列教材的补充和完善。本书通过补充相关知识、习题和...
嵌入式系统 体系结构、编程与设计 Embedded Systems Architecture,Programming and Design
Raj Kamal著2005 年出版623 页ISBN:730210297X
本书是关于嵌入式系统开发与设计的一部最新力作,介绍了嵌入式系统的硬件、操作系统、开发过程以及编程。全书系统地阐述嵌入式系统的基本概念、处理器和存储器、设备与总线、设备运行与中断服务、基本的C与C...
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
吕凤军编著1999 年出版178 页ISBN:7302035237
内容简介数字图象处理是一门非常有趣而且实用的技术,一些常用的软件如Photoshop,CorelPhotoPaint等的核心就是图象处理技术;然而市面上介绍图象处理的书大多理论性太强,涉及到大量的数学公式,读过很多章后也没有...
庄永龙编写2002 年出版326 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
(美)Mike Gunderloy著;邱仲潘等译2002 年出版750 页ISBN:7505378635
本书深入浅出地介绍了ADO与ADO.NET编程,介绍用这两种API编写适用于各种数据源和前端的数据访问代码,介绍如何用ADO技术支持遗留系统,如何利用ADO.NET的特殊功能,如XML支持与切断数据。还介绍了结构修改、数据同...
姚昌顺主编;童爱红,王景玉,宋以胜等编著2004 年出版294 页ISBN:7302097542
本书是针对中学生的学习特点而编写的计算机语言编程入门书籍。全书共分8章。通过生动而富有趣味性的实例,使中学生能轻松愉快地掌握程序设计的概念、算法以及Visual Basic语言的编程基础;顺序结构、选择结构...