周炜,魏瑞轩,孙铮等编著2009 年出版494 页ISBN:9787508464206
本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照...
邵谦谦,颜锋等编著2003 年出版452 页ISBN:7302071829
本书通过大量精彩典型的三维动画设计实例,循序渐进地介绍了使用3ds max 5中建模与材质、多边形、面片、NURBS建模、Video POST、MAXScript等方面的知识。本书对所有实例的每个步骤都有详细而浅显的解说,并提...
夏建生,窦沙沙,陈青主编2015 年出版402 页ISBN:9787121262494
本教材将传统的《塑料成型工艺及模具设计》教材内容与NX Mold Wizard注塑模设计进行有机融合,采用注塑模具设计的通用流程来组织编写,共10章,每章都分为理论知识、NX设计方法和案例操作三部分。第1章为绪论,第2...
向华主编2011 年出版270 页ISBN:9787121129650
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds max 9中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画...
上官林建编著;张学兵,邰金华副主编;纪占玲,李刚,肖潇参编2012 年出版331 页ISBN:9787121180125
本书以最新版的SolidWorks软件为蓝本,通过丰富的设计案例,系统地介绍SolidWorks 软件的主要功能及其使用技巧,采用理论和实践相结合的方法,以各种设计理念作为学习的目标,引导读者快速掌握三维设计技术,在第1版《...
杰诚文化编2008 年出版432 页ISBN:7500678266
本套丛书是一套为广大电脑艺术设计的初级读者量身打造的入门学习教程。书中采用了多媒体互动教学和书本教程相结合的学习形式,首先通过操作性强的知识点讲解帮助读者了解软件的各项功能,再通过视频演示再现教...
3DS MAX、After Effects典型三维片头和广告制作教程
张立编著2003 年出版213 页ISBN:7115115761
本书根据作者多年使用3ds max和After Effects制作三维影视片头和广告的经验,挑选了两个典型的制作案例介绍了如何使用3ds max和After Effects制作三维片头和广告。...
高新瑞编著2014 年出版560 页ISBN:9787302374831
本书将Java 3D功能、计算机图形学算法、Java、Java 3D编程实例相结合,有利于读者系统地学习与提高。既能学到理论知识,又能提高应用Java、Java 3D编程开发网络三维动态图形系统能力。对应用Java、Java 3D开发...
李维杰编著2006 年出版308 页ISBN:7302126178
本书内容共分14章,5大部分。主要讲解中文版3ds max7的各种高级建模方法,制作动画的方法,常用渲染器用法及渲染技巧。
李斌,宗志坚,郭莉莉编著2011 年出版350 页ISBN:9787550900875
本书介绍了三维设计软件CATIV基础知识、草图设计、实体设计、创成式外形设计、装配设计、工程制图、骨架关联设计、知识工程运用、模板设计协同设计、三维地质建模等内容。供水利水电工程设计、施工人员学...