黄伟焕主编2007 年出版324 页ISBN:9787118052640
本书介绍了3ds max 7 制作模型和三维动画的基本知识和操作技巧。
李东明主编2013 年出版294 页ISBN:9787562477259
本书共分四个模块,模块一主要介绍了UG CAD软件的安装方法和操作基础等;模块二通过项目案例讲解了UG CAD的建模功能及同步建模技术等;模块三详细讲解了CAD虚拟装配技术在产品数字化设计过程中的功能等;模块四详...
田绪东,吉伯林主编2015 年出版367 页ISBN:9787111496847
本书主要介绍了Cero Elements/Pro 5.0的基本使用方法及其最新功能:Cero Elements/Pro 5.0的安装和配置、截面草绘模块、零件模块、装配模块、工程图模块、运动仿真模块以及曲面建模模块。...
上官林建主编2009 年出版285 页ISBN:9787301151495
本书内容:第1章绪论,第2章草图的绘制,第3章特征的生成与编辑,第4章零件设计,第5章装配设计,第6章工程图,第7章动画制作插件——Animator,第8章综合实例。本书除讲述正确的绘图方法,添加常见错误分析(反例),汇......
周伟主编2004 年出版347 页ISBN:7118033464
本书介绍用3DS MAX 5.0进行各类建模方法、模型编辑、材质调制以及复杂的造型组合等。本套书的每一篇对应一个软件。
刘通编著2005 年出版228 页ISBN:7121014351
本书以通俗易懂的语言介绍了3ds max在动画及广告领域的应用。本书的章节清晰、明了,分层次地讲解了不同用途动画的不同制作方法,并包含了动画制作的理论知识,对使用3ds max的用户有良好的指导作用。本册“实战...
谢龙汉,钟翠霞编著2007 年出版429 页ISBN:9787302158479
本书介绍UG NX5软件中文版在三维设计方面的应用技术。
王俊伟等编著2006 年出版419 页ISBN:7302130124
本书主要介绍3ds max8的特性、新增功能、设计流程以及最基本的操作等内容。
谌宝业,史春霞,张敬编著2018 年出版305 页ISBN:9787302483816
全面讲述了次时代游戏角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏角色模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏角色、道具...
新世纪高职高专教材编审委员会组编2008 年出版312 页ISBN:9787561139080
本教材主要面对高职学生,共分15章,分别是基本概念、基本操作、创建几何体、编辑修改器、二维型建模、复合建模等。