Pro/ENGINEER Wildfire 4.0三维机械设计
田绪东,管殿柱主编2009 年出版381 页ISBN:9787111276388
本书内容包括:Pro/ENGINEER Wildfire4.0概述、界面和使用前的设置,草图模块、拉伸和旋转,基准特征,其他草绘型特征,点放型特征、特征操作工具,关系和族表等。...
郑强,王敏,张敏编著2010 年出版300 页ISBN:9787302223665
本书介绍了Autodesk公司的三维动画制作软件——中文版3ds Max 2010的使用方法和操作技巧。
张敬,谌宝业,廖志高编著2017 年出版326 页ISBN:9787302457169
全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色...
MyDEC专业教育机构编著2006 年出版142 页ISBN:7500671032
本汇编是针对前不久我社出版的一套《信息产业IT职业技术培训指定教材》而编写的“考试大纲及试题汇编”,由信息产业部电子行业职业技能鉴定指导中心审定,属信息产业IT职业技术培训教辅类书。...
沈洪,张进,朱军编著2006 年出版236 页ISBN:7113063292
为了让备考者在短短的时间里准确地把握国家公务员录用考试的脉络,进而取得理想成绩,我们特组织业内专家精心策划,编写了这套《国家公务员录用考试历年试题专家解析与预测》丛书,共5册,专家对书中所有试题进行了....
王东,颜峰等编著2004 年出版404 页ISBN:7302080704
本书通过精彩、典型的实例全面而系统地向大家讲述了使用3ds max 6进行三维创作的方法和技巧。
熊明主编2010 年出版114 页ISBN:9787811138054
本书共分五章,分别从角色模型的准备工作;角色骨骼的创建及绑定;角色的蒙皮;角色面部表情的创建;角色的运动规律及动作设定五部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维角色设计 3ds Max课程的核心内容及整体框架。...
朱仁成,吴海霞,王建林编著2008 年出版369 页ISBN:9787302166665
本书介绍中文版3DS MAX 9三维设计的方法和技巧。
深圳市清华斯维尔软件科技有限公司编著2007 年出版230 页ISBN:711209268X
本书详细介绍了使用三维算量软件完成一个实例工程算量工作的流程、操作方法与使用技巧,是针对三维算量用户的权威参考资料。所附光盘内含工程实例视频教程,可供读者练习掌握。...