(美)CHRISTIAN NAGEL BILL EVJEN JAY GLYNN等著;李铭翻译2007 年出版911 页ISBN:9787302164517
本书介绍介绍C#2005 & .NET 3.0编程方法。
李壮主编2008 年出版404 页ISBN:7530844539
本教材共分为14章,主体采用简介-实例-分析-深化的四步教学方法。教材前半部分是用一个完整的小程序讲解了C#的基本语法、程序结构和面向对象知识等内容;后半部分主要介绍了用C#开发应用程序的一些具体问题,如W...
毕文斌,孙明亮,冯大磊编2014 年出版220 页ISBN:9787302367765
本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双...
(美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044
本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。
沙基昌主编2008 年出版421 页ISBN:9787810995597
本书系统介绍了一系列软件开发的基础知识及编辑技巧。
杜少杰,王文红主编2010 年出版227 页ISBN:9787564039172
本书从现代程序开发中常用的Java技术和.NET技术讲起,从宏观上向初学者讲述了当前的两种技术方向,以及每种技术的特点、就业前景,然后逐步讲解C#的语法规则和界面设计中使用的常用控件,本书共8章。本书可作为高...
(美)克里斯琴·内格尔(CHRISTIANNAGEL)著;李铭译2019 年出版1039 页ISBN:9787302522560
本书向经验丰富的编程人员提供极有价值的信息,帮助他们高效地使用全球最主流的编程语言C#。该版本在上一版的基础上做了全面细致的更新,介绍诸多新功能,如数据使用、代码简化、本地函数、元组类型、记录类型、...