(美)(R.科沃特)Robert Cowart著;谭海平等译1999 年出版986 页ISBN:7505350005
本书重点"照顾"中高层读者,在图书的翻译制作过程中,我们特意保留英文窗口,并辅之以"英文/中文" 两种形式的命令介绍,即有加于前一个版本,又有广泛的适用性.在保留前一个版本所有内容的基础上, 本书增加了Wi...
马霞责任编辑;青枫2019 年出版224 页ISBN:9787115511850
不管是社群还是电商,都需要有获取更多的用户和良好的变现能力。原本两者分别操作时,社群能更好的解决聚人、引流、信任的问题,但却难于变现手段匮乏;而电商天生即是为了变现而存在,但在电商流量红利消失后却难于...
王明天主编1998 年出版203 页ISBN:7563906991
本书是普及性的电脑科技读物,介绍Windows 98操作系统的基本概念与基本操作。全书共9课,主要内容有初识中文Windows 98(第1课)、进入Windows 98新世界(第2课)、Windows 98的文件管理(第3课)、文字和图形处理(第4课)、...
(美)Eric Schaffer,(美)Apala Lahiri著2015 年出版296 页ISBN:9787121252228
本书作者是HFI的创始人和首席执行官Eric Schaffer,他在业界与《ABOUT FACE 3.0:交互设计精髓》作者Alan Cooper齐名,与《情感化设计》作者唐诺曼是同一时代从事可用性行业的教授,他在书中步步深入地展示了他的...
顾立平著2013 年出版226 页ISBN:9787502378394
本书主要介绍了“型人”是从信息搜索行为出发,建立假设,以反正求取基本行为的描述,将复杂多变的网络用户行为,简化为几个简单的型人模型,运用几个模型指引繁杂多层的图书情报工作。这种新的研究取向,能够迅速反.....
(美)卢克·米勒著;王雪鸽,田士毅译2016 年出版202 页ISBN:9787508657462
本书是“最难学的5件事”系列之“用户体验”篇。用户体验设计如今是互联网上最重要的设计工作之一,它与互联网公司的每一个工种和每一个工作环节都相关,但却少有大学专门开这门课。作者根据其在《华尔街日报...
(美)比尔·巴克斯顿著;黄峰,夏方昱,黄胜山译2012 年出版413 页ISBN:9787121155314
本书着重强调设计前后两端的均衡,前端重点做好草图和设计创意(确保设计得正确),后端则保证可用性和工程两方面(确保设计被正确实施)。本书目标是构建一种设计理念:将新技术转化成一种既可以服务社会,又可以体......
(韩)金振宇著2014 年出版180 页ISBN:9787302376149
本书主要内容分为HCI基本理论的前半部与HCI程序与方法的后半部。第一章有关HCI的整体介绍与方法论跟HCI与UX的关系。第二章是人与数字系统之间的相互作用。第三章是有关系统的有用性,为了要活用系统的价值,用...
范冰著2015 年出版307 页ISBN:9787121263606
市场上有大量关于互联网公司如何做营销的书,但绝大多数陷于“烧钱投入”和“体力劳动”两种路数。实际上,在大洋彼岸的硅谷,一种全新的职业——增长黑客,正在逐渐引领和重塑互联网行业营销和增长的理念。创业很...
田立勤著2011 年出版158 页ISBN:9787512107014
本书共十章,第一章主要讲述云计算等新型网络及其对用户行为安全可信需求。第二章主要讲述用户行为信任评估中有关行为证据的预处理问题。第三章主要讲述单次用户行为信任的评估问题。第四章主要讲述长期用户...