朱文杰编著2010 年出版489 页ISBN:9787111283119
本书以西门子公司的S7-200 系列可编程序控制器为主要叙述对象,介绍了可编程序控制器的原理及其应用控制系统设计。
向成刚,侯先勤编著2009 年出版367 页ISBN:9787302206101
本书是一本车削综合类书籍,以SIEMENS 802S系统、华中<HNC-21/22T>系统、FANUCOi系统的车削为基础,详细讲解了数控机床的操作及编程方法。本书以实训为目的,前4章简单地讲解了一些必备的理论知识,第5章~第10章全...
陈跃峰,李中彬,谷骁勇编著2010 年出版393 页ISBN:9787302214052
本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Ja...
郭勋德,李莉芳编著2009 年出版386 页ISBN:9787302205685
本书主要包括数控车床编程与实训操作、数控铣床编程与实训操作、数控加工中心编程与实训操作、数控特种加工车床编程与实训操作、数控自动编程与加工实训操作、数控编程仿真加工与实训操作六个模块。...
(英)沃伯顿著2015 年出版135 页ISBN:9787115384881
多年以来,函数式编程被认为是少数人的游戏,不适合推广给普罗大众。写作此书的目的就是为了挑战这种思想。本书将探讨如何编写出简单、干净、易读的代码;如何简单地使用并行计算提高性能;如何准确地为问题建模,并...
明日科技编2010 年出版516 页ISBN:9787121098246
本书是专门为广大程序设计人员开发的高效编程学习软件;使用方便、快捷,易操作,上手快。它是读者学习的老师、技术查询的工具、互动与交流的朋友。本书内容涵盖了技术、项目、方案、源代码、视频、界面等各个方...
(美)Eric S. Raymond著;姜宏,何源,蔡晓俊译2006 年出版525 页ISBN:7121021161
本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献...
(美)莫尼逊(Monison,M.)著;李强译2005 年出版346 页ISBN:7115135274
本书帮助读者掌握如何使用J2ME开始手机游戏开发。
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
(美)布里格斯著2014 年出版268 页ISBN:9787115335951
本书用一种轻松活泼的方式带领读者进入Python语言的世界。作者将带领读者以独特的、新奇而充满乐趣的示例,来学习Python编程。其中,术语会特别提示,代码用不同颜色提示、分析和说明。图示也轻松活泼。本书每一...