李辉编著2010 年出版402 页ISBN:9787113114978
本书共分15章,包含面向对象基础、继承、异常处理与JDK类库、综合实例等四篇内容,内容涵盖了对象和类、对象和类的操作、访问控制、继承、接口、封装类、异常处理、JDK类库、文件I/O等方面的知识。本书最大的...
陈祥琳编著2014 年出版308 页ISBN:9787111447672
本书介绍Linux系统下的shell编程及应用管理操作,内容主要包括shell的基础知识、编辑器及应用、简单的算术运算和进制转换及移位运算、程序流程控制、文件编辑备份、字符以及字符串、正则表达式知识和应用、...
C++大学简明教程 实例程序设计 an application-driven tutorial approach
(美)H. M. Deitel等著;赵继东,易发胜,王雁东等译2005 年出版560 页ISBN:7121017253
本书介绍了计算机编程原理和C++语言,详细说明了C++语言的各个方面的知识,包括输入/输出、数据类型、变量、伪代码、算法、控制语句、运算符、函数、数组、字符串、类、对象、继承、多态性、指针、引用、文件...
(美)克里斯·达根,(美)凯特·舒普著;王海荣译2015 年出版242 页ISBN:9787115393517
《商业游戏化》由美国Badgeville游戏化服务开发公司CEO克里斯·达根与知名作家凯特·舒普联合打造。在介绍了游戏化的基础知识后,作者详细阐述了游戏化方案从设计到实施的全过程。本书运用直观生动的图表、...
孙继磊,薛红芳,谭业武主编;谢玉华,巩艳华,徐尚巧副主编2016 年出版110 页ISBN:7302408963
本教材最新版本的C#4.0为讲解对象,结合更多实际开发中会遇到的技术以及从实际项目提炼出来的案例,优先整个教材的体系结构,使广大计算机相关专业学生能够更清楚、更深入的学习到更实用、更先进的C#和.NET编程...
雄信文化著2016 年出版330 页ISBN:9787115423863
游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化。本书集结了游戏行业网络营销中最新与热...
陈惠红,石坤泉主编;刘世明,谢建华,汤双霞副主编;极客学院出品2016 年出版200 页ISBN:9787115426727
本书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、围住神经猫游戏、看你有多色游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程...
房晓溪编著2008 年出版260 页ISBN:9787508458441
本系列丛书主要针对目前流行的移动设备(包括手机)应用开发技术进行了详细讲解,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有 ...
(美)H.M.Deitel等著;肖国尊,胡季红等译2003 年出版610 页ISBN:7302065322
本书讲述了如何编写多层的、客户/服务器的、数据密集的、基于Web的应用程序。
房晓溪编著2008 年出版276 页ISBN:7508450515
本书通过丰富的实例全面讲述了网络游戏设计制作的三维编程技术。本书注重克服难点,突出重点。从必需的数学物理知识和计算机编程的基本概念,到Direct3D的编程实践始终将培养学生的动手能力放在首位。使学生更...