李娟,朱克忆编著2011 年出版140 页ISBN:9787566700155
本书是数控加工手工编程、自动编程以及数控机床操作的实验指导教材,内容包括数控加工工艺、编程基础知识、常用数控加工系统介绍以及加工实例介绍。本书对数控加工操作有详细的基础性介绍,书中所列举的加工实...
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
房晓溪编著2009 年出版164 页ISBN:9787508462660
本书全面讲述写实风格游戏角色动画制作的基本概念和意义,以及作为一个写实风格游戏角色动画制作设计师所要具备的基本素质,写实风格游戏角色动画制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游...
王震,喻珊,张扬编著2015 年出版305 页ISBN:9787302389651
本书是国内第一本专门讲解Unity 2D游戏开发的图书。全书遵循实际开发流程,全面讲解2D游戏开发的各个方面。内容包括材质、纹理、编辑器类、图片、几何图形对象、纹理图集、UV、动画、摄像机、场景、用户输入...
马金平主编;冯利,潘红恩副主编;王丽,宋强,赵寿宽等参编;李一民主审2012 年出版233 页ISBN:9787111398844
本书主要内容包括:数控加工基础知识、数控车削编程与加工、数控铣削编程与加工、加工中心的编程与操作、职业技能考核综合训练等模块。本书融工艺、编程、操作为一体。编写体例打破了传统的学科型课程架构,根...
(美)策希纳著2013 年出版554 页ISBN:9787302327721
本书提供了进阶为成功Android游戏开发者所需的全部知识,包括Android平板游戏开发的考虑因素。首先介绍游戏设计基本原理和编程基础知识,然后创建自己的基本游戏引擎和可以运行在Android、早期版本兼容智能手...
路朝龙编著2013 年出版336 页ISBN:9787113170219
本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启你的第一个项目、使用第一人称角色控制器、Unity碰撞检测、...
李进强编著2018 年出版230 页ISBN:9787307162440
全书以ArcGIS Engine10.5+Visual Studio 2015组件式开发为例,通过二十一个典型GIS开发实验例程,分别介绍了地理信息系统开发框架设计,空间信息可视化,空间查询与分析,空间数据管理等方面初步开发技术与方法。各...
房晓溪编著2011 年出版112 页ISBN:9787508486734
本书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生...