余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...
李春葆编著2004 年出版363 页ISBN:7302086184
本书以VC++ 6.0为环境讲授C语言程序设计的基本思想、方法和解决实际问题的技巧。本书系统性、实用性强,内容组织上层次分明,结构清晰,并强调用软件工程思想指导程序开发,以培养学生编写“大程序”的能力。全书...
缪凯歌,翟士述,于素华主编2009 年出版298 页ISBN:9787564302887
本书是高职高专数控专业教学用书,主要内容包括:数控技术基础、数控切削编程基础及加工工艺、FANUC系统、西门子系统、华中系统数控车削编程与操作、数控车床的维护与保养。...
潘中强,薛燚著2019 年出版280 页ISBN:9787302517993
本书共16章,前7章主要讲解Python的相关基础知识,包括环境搭建、基础语法、数据类型、流程控制、函数、模块、面向对象编程等;8~15章介绍了爬虫相关技术,包括文件操作、处理Request、解析XML、JSON、正则表达式...
卫兵工作室编著2007 年出版455 页ISBN:7302145547
本书介绍Cimatron E中文版数控编程入门知识,结合实例进行介绍。
霍亚飞,程梁编著2015 年出版373 页ISBN:9787512416673
本书详细介绍了最新版本的Qt5在Qt Creator开发环境下进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。全书分3部分共15章,涉及了从Qt 4到Qt 5移植、Qt Quick 2、Android和iOS 移动平台开发等内容,解决了众多开发者...
房晓溪,侯宇坤编著2012 年出版214 页ISBN:9787508499123
本书全面而系统地对游戏电子竞技进行了阐述,为使广大读者更深刻地体会游戏电子竞技的意义和技能,本书还增加了案例和分析,更全面地讲解了游戏电子竞技的整个环节。全书由6章内容构成。主要介绍了CS游戏指令、C...
孙更新,李伟超,李玉玲编著2014 年出版311 页ISBN:9787302353522
本书详细主要介绍了XML语言的基础知识、语法知识、实体和外部DTD子集、嵌入非XML数据、XSL变换、XSL格式化对象、Xlink和命名域,基础与实践相结合,可作为高等学校计算机相关专业的教材。...