(美)施密特(SchildtH.)著;王楚燕,鱼静译2015 年出版606 页ISBN:9787302387381
本书采用循序渐进的方式介绍Java编程知识,首先从一个基本的Java程序入手,演示了如何创建、编译和运行Java程序,然后介绍关键字、语法、控制结构等Java语言的核心概念,随后过度到Java编程的高级话题,包括多线程编...
赵华,许明杰主编;王平主审2011 年出版278 页ISBN:9787302267485
本书在内容上主要以法纳克系统为主,对比介绍企业广泛使用的华中等其他数控系统,有利于学生对比学习和掌握。
朱建平,郁志纯,魏法明等著2009 年出版373 页ISBN:9787302195597
本书是职业技术教学理论实践一体化教学改革教材,分数控机床基础、数控车床编程与操作、数控铣床编程与操作、加工中心编程与操作和安全操作与维护五个部分。...
赵克立等编著2002 年出版307 页ISBN:7302052174
本书共分十一课,分别讲述了XML应用结构与XML基础语法、XML文件结构、Well-formed的XML文件、CSS排版样式表、XSL排版样式语言、XHTML、DTD等XML主体部分。...
(澳)马修斯著;袁国忠译2012 年出版234 页ISBN:9787115282019
本书以Android Honeycomb为基础,全面介绍了如何针对Android平板电脑编程,包括关于Android程序的基本结构的知识、Android操作系统的工作原理、2D/3D编程,以及如何部署自己的系统等。...
董浩著2009 年出版275 页ISBN:9787111267546
本书讲述网络游戏相关理论、设计、工具和开发实践。本书共分为18章。内容包括:电子游戏的本质、分类和发展趋势,游戏用户界面,故事情节设计和人物设计,角色的分类、背景和成长体验设计,游戏任务设计和关卡设计,.....
房晓溪,梁慧林编著2011 年出版134 页ISBN:9787508486215
本书以电脑、手机动漫游戏技术为重点,全面介绍电脑、手机动漫游戏技术的理论和实践,包括电脑、手机游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。本书第1章详细介绍游戏进程;第2章详细介绍关卡设计;第3章详细描...
优美缔软件(上海)有限公司主编2015 年出版262 页ISBN:9787313128133
Unity是Unity Technologies公司开发的跨专业游戏平台引擎,它打造了一个完美的游戏生态链,用户通过它可以轻松实现各种游戏创意和三维互动开发,创造出精彩的2D和3D的游戏内容,然后部署到各种游戏平台上。...