彭超,马丁编著2007 年出版462 页ISBN:7302142769
本书介绍JSP的相关技术框架及其Web应用的开发过程。
石民勇,姜宁编著2007 年出版302 页ISBN:7810858513
本书主要阐述了Flash游戏从设计到制作的全过程,并有具体案例,是大学本科游戏专业与相关专业的必修课程,也是Flash游戏制作爱好者学习的首选教材。...
翁子扬主编;徐承子著2006 年出版125 页ISBN:7307050188
本书以图文并茂的方式讲述了在电脑上进行游戏数字插画绘制的方法和技巧,包括进行数字插画绘制需要的基本的软件硬件配置,绘画软件的使用步骤,并列举了实例。丛书名中的CG为Computer Graphics(计算机绘图)的缩写...
梁鸿,孙晓燕编著2006 年出版135 页ISBN:7563618872
本书主要内容可分为基础知识和上机实验两部分。基础知识部分以介绍面向对象程序设计和Windows编程知识为主。由于Visual C++环境的内容丰富,为了能与有限的上机实验学时相配合,上机实验部分以几个大作业的形...
张威著2008 年出版331 页ISBN:7560613306
本书介绍了MATLAB的产品体系、MATLAB桌面工具的使用方法、MATLAB语言的编程方法、MATLAB进行数据可视化及部分常用工具等内容。
段智毅编著2008 年出版262 页ISBN:9787530844564
本书通过大量的实例,从计算机语言和程序设计的基本知识、C语言的发展与特点出发,系统地介绍了C语言程序设计中的变量、运算符号、表达式、数据类型、存储类别、语句、函数、指针和文件等。...
杨丽君主编2010 年出版280 页ISBN:9787302217510
本书介绍了可编程控制器的工作原理、硬件结构、软件组成、指令系统、通信与网络以及 S7-300/400 的编程软件 STEP 7的使用方法。
赵永发,刘莉莉等编著2013 年出版571 页ISBN:9787111420231
本书以初学者为核心,全面介绍了使用Visual C++ 2010进行程序开发的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内...