(美)Marilyn Bohl,(美)Maria Rynn著;邓劲生译2003 年出版345 页ISBN:7302070466
本教材讲解内容比较多、涉及面比较广。涉及到了结构程序设计,面向对象程序设计和软件工程等领域的内容。同时,包括了一些操作性很强的东西,比如用Basic和Visual Basic进行程序设计。...
叶树华编著2010 年出版322 页ISBN:9787115219763
本书详细介绍Socket网络编程的基础知识与应用实例。内容包括网络编程基础、套接字网络编程接口、Windows环境的网络编程、MFC编程、WinSock的多线程编程、HTTP及高级编程、电子邮件协议与编程。...
Visual C++面向对象程序设计教程与实验(第2版)学习指导与习题解答
温秀梅,高丽婷,丁学钧编著2010 年出版219 页ISBN:9787302221470
本书内容包括两部分,第一部分为学习指导与课后习题参考答案。第二部分为实验参考答案。
张海林,杜忠友,姜玉波编著2007 年出版253 页ISBN:9787121044700
本书以Visual C++6.0中文版为平台,从Windows编程入手,系统地介绍Visual C++编程基础。主要内容包括:Windows编程基础,Visual C++开发环境,消息,通用类和通用函数,鼠标、键盘、菜单、工具栏、状态栏、图形设备接口...
王超龙,陈志华编著2002 年出版424 页ISBN:7115103992
本书全面讲解了Visual C++ 6.0应用程序开发方面的内容,包括集成开发环境IDE、C++语言的基本语法和面向对象技术、微软基础类库(MFC)、MFC应用程序框架、AppWizard和ClassWizard的使用方法、各种对话框的使用方...
(日)佐佐木智广著;支鹏浩译2018 年出版277 页ISBN:9787115484338
本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——...
方芳,赵敏主编;王忠华,叶爱华,莫燕,张永副主编2015 年出版288 页ISBN:9787568210461
本书较全面地介绍了使用Visual C++ 进行程序设计的基础知识和编程技术,全书贯穿了面向对象编程思想和良好的编程习惯,力争将每个关键知识点讲解清晰。本书共十章,第1-6章介绍了C++编程知识,重点阐述了类、对象...
谭锋主编2003 年出版188 页ISBN:703012023X
本书是以培养学生的应用能力为主要目标的实践教材。书中以实训项目形式介绍了使用Visual C++编写基于MFC的Windows应用程序所需掌握的基本编程教材技术,这些技术主要包括:消息处理、菜单功能的实现、对话框与...
徐军,邢海峰主编;任志鸿,徐广宇副主编2015 年出版318 页ISBN:9787302388104
C++是目前高校中普遍开设的一门程序设计课,本书是作者结合自己学习和使用C++ 语言的经验和感悟,用最简洁的语言去阐述原理,以案例驱动的编程思路去编排全书内容,由浅入深,循序渐进,通俗易懂。同时为了提高读者的....