刘嘉敏,马广焜,常燕,朱世铁编著2013 年出版245 页ISBN:9787118086034
在多种支持面向对象程序设计语言中,正是由于C++语言以其与C语言兼容、高运行效率等优良特性,使大量C程序员通过C++的帮助迅速掌握了面向对象的概念和方法,全面促进了面向对象技术的应用,从而使C++成为最有影响...
H.M.Deitel,P.J.Deitel著2008 年出版1128 页ISBN:9787121055799
本书是一本C++编程方面的优秀教程,全面地介绍了过程式编程与面向对象编程的原理和方法,细致地分析了各种性能问题、移植性问题和可能出错的地方,介绍了如何提高软件工程质量,详细介绍了新的ANSI C++标准和标准...
沈学东主编;王淮亭,吉顺如,陈献忠等编委2012 年出版365 页ISBN:9787313081186
本书共计4大部分,其中第1部分包括(第1章),主要介绍C++基本语法概念和程序结构;第二部分(包括第2章至第4章),主要介绍类、类的封装、继承和多态等;第三部分(包括第5章至第6章),主要介绍I/O流和文件、模板和异......
房晓溪编著2011 年出版71 页ISBN:7508489247
本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Maya渲染的知识作了生动、详细的讲解。本书共5章,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制作、Maya场景模型贴图制作及渲染、MayaFur毛发制作...
吴玺玺编著2005 年出版332 页ISBN:7562433941
本书主要介绍了游戏设计的要素和游戏类型。在介绍游戏设计的要素时,探讨了游戏是什么、游戏怎样运作以及创造游戏时必须做出的决定。包括游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙述法、角色发...
(美)(N.古雷维奇)N.Gurewich,(美)(O.古雷维奇)O.Gurewich著;邱丽芳等译1997 年出版410 页ISBN:7302025347
刘甲耀,严桂兰编著2004 年出版291 页ISBN:7121001438
本书是针对已学过C语言的读者,进一步学习C++程序设计而编写的。本书高度浓缩了C++面向对象程序设计的方法与技巧,内容涉及:C++的新特征;C++编程的核心技术;类成员与对象的构建;派生类的构建;运算符重载;输入/输出.....