余庆军编著2009 年出版174 页ISBN:9787562930754
本书帮助学生了解什么是游戏、游戏产业。具体有哪些游戏和游戏方式。介绍各种游戏的开发制作流程,各种游戏岗位的划分、设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案,帮助学生了解和分析游戏这...
杨敏毅,鞠瑞利著2006 年出版303 页ISBN:7542721461
本书介绍了七宝中学教师心理成长工作和学校团体心理培训过程所积累的心理游戏及活动案例。
龙马高新教育策划;国家863中部软件孵化器编著2015 年出版584 页ISBN:9787115392268
本书面向Visual C++的零基础读者,介绍基础入门知识和实际操作技巧。全书紧贴软件开发的实际需求,首先向读者展示语言的背景知识和应用范围,之后通过实例和自测,系统讲解相关知识点,同时兼顾实际开发项目经验。为...
明日科技编著2012 年出版560 页ISBN:9787302289326
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C++ 6.0进行程序开发应该掌握的各方面知识。全书共分20章,包括Visual C++ 6.0集成开发环境,C++语言基础,语句,面向过程程序设...
张威编写2002 年出版424 页ISBN:7900101241
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书通过55个精彩的实例,全面剖析了在Linux下编写网络应用程序的方法、并阐述了网络协议架构和开发规范。...
罗建军2007 年出版391 页ISBN:9787040220803
本书在确定教学目标、设计教学模式、编写教程内容等方面进行了一系列革新探索,以现代教育理论为指导,多媒体教学手段为基础,提出了“精讲多练”的教学模式。目的是使学生掌握使用C++设计应用程序的基本技能,了...