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  • Visual C++角色扮演游戏程序设计

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    (日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540

    本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。

  • Turbo C/Borland C++用户界面程序设计

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    周升锋等编著1994 年出版257 页ISBN:7560506488

  • 面向制造与装配的产品设计

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    (美)G.布斯劳(Geoffrey Boothroyd)等著;王知衍译1999 年出版554 页ISBN:7111069277

  • 并行工程中面向成本的设计 DFC

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    陈晓川著2003 年出版234 页ISBN:7206029426

  • C++工程程序设计

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    (美)Delores M.Etter,(美)Jeanine A.Ingber著;张敬凯,王克印译2004 年出版443 页ISBN:7302081018

    本书向读者介绍了如何利用C++编程语言以基于对象的编程方式来解决工程问题。作者通过一种简单易用的问题解决方法理论来分析科学界目前面临的各种巨大挑战。本书讨论了控制结构、数据文件和函数,还介绍了一...

  • C++ Builder 5程序设计 数据库应用实务篇

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    张晓东,李敬编著2000 年出版366 页ISBN:7113032850

  • C++程序设计

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    刘天印,李福亮主编;张文国,李兰副主编2006 年出版388 页ISBN:7301104669

    本书共分十二章,从基本数据类型与基本控制结构开始,逐步过渡到数组函数、编译预处理类与对象、枚举类型、结构类型和类型别名、继承和派生类、友元与运算符重载、流类体系与文件操作等复杂机制和C++的高级知...

  • 如何用Borland C++设计 Windows应用程序

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    蔡明志,王宏铭著1993 年出版533 页ISBN:7502739217

  • 用Visual C++设计Win 32应用程序

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    Microsoft著;王敏译1994 年出版368 页ISBN:7507709752

  • 面向系统的程序开发技术与实践

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    彭民德等编著1995 年出版351 页ISBN:7505330136

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