Verilog数字系统设计 RTL综合、测试平台与验证 第2版·英文版
(美)纳瓦毕著2007 年出版316 页ISBN:9787121052415
本书主要讲述基于IEEE Std 1364-2001版本的Verilog硬件描述语言,着重讲述了使用Verilog进行数字系统的设计、验证及综合。根据数字集成电路设计的工程需求,本书重点关注了testbench的设计编写、验证和测试技...
许华,刘文娟主编;张静,刘涛,周伟副主编2016 年出版222 页ISBN:7302423598
本教程内容涵盖程序设计基础与面向对象程序设计。程序设计基础设计了5个项目:测量身高是否标准,个人所得税计算器,模拟ATM工作流程,学生通讯录,探索数据之家。通过这些项目的提出、解决、用户评价,培养学生掌握.....
(阿根廷)德鲁·迈尔斯(Drew Myers)著;吴大诚等译2005 年出版395 页ISBN:7502561161
本书介绍了表面活性剂、吸附、胶体及其稳定性、乳液、泡沫等体系和现象。
Boost程序库完全开发指南 深入C++“准”标准库 第2版
罗剑锋著2013 年出版600 页ISBN:9787121190896
Boost由C++标准委员会部分成员所设立的Boost社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理、正则表达式、容器与数据结构、并发编程、函数式编程、泛型编程、设计模式实现等许多领域。本书基...
吴乃陵,况迎辉编著2006 年出版400 页ISBN:7040186403
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材,是教育部21世纪初高等理工科教育教学改革项目“电子与电气信息类专业人才培养改革成果的整合与深化”的研究成果。本书讲授面向对象的C++程序设计,体现了最新的C++...
3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531
本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...