庄元,王定朱,张弛编2012 年出版337 页ISBN:9787115276469
本书主要内容包括数字音频与Audition、单轨编辑窗的组成、音频文件管理与编辑、音频生成、分析与处理、效果器、主控机架与插件管理、多轨合成界面的组成、多轨项目管理与编辑、多轨缩混、录音、创建环绕声...
(加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414
本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版工程图设计实例教程
葛建中,朱强,安宗权编著2007 年出版154 页ISBN:7302151830
本书介绍Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版工程图设计实例。
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版数控加工实例教程
戴永清编著2007 年出版261 页ISBN:7302147450
本书介绍使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版软件数控加工的方法和技巧。
PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0 中文版模具设计实例教程
牛宝林编著2007 年出版232 页ISBN:7302147477
本书介绍使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版软件模具设计的方法和技巧。
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版机械设计专家指导教程
金鑫,贾长治,陈雪梅等编著2007 年出版332 页ISBN:7111200101
本书包括零件建模的特征,挡圈与机座设计等。
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版钣金设计专家指导教程
周俊波,刘颜召,付海梅等编著2006 年出版416 页ISBN:7111194047
本书介绍了钣金件的基本成型模式,高级成型模式等。
Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计
夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187
本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...