尹庆民,林妍梅主编2013 年出版290 页ISBN:9787040371697
本书以项目为依托,每一项目按照“项目目标(知识目标、技能目标)→项目导入(情境创设、案例导入)→项目计划(任务驱动、实训要求)→项目实施(相关知识、技能训练)→项目总结(复习思考、案例分析)”的工作过......
徐明亮主编;张爱良,任靖福,廖忠智副主编2017 年出版216 页ISBN:9787560644653
本书主要介绍飞思卡尔半导体公司的8位S08系列中的MC9S08AW60微控制器相关知识及其应用,选择MC9S08AW60最小系统、FPIO模块、KBI模块、SCI模块、TPM模块、A/D转换模块、FLASH模块,以及嵌入式系统开发所需的软...
刘路放著1996 年出版392 页ISBN:7560508316
本书介绍了如何为使用C语言编写的应用程序设计一个“自带汉字环境”的窗口式图形用户界面。书中系统地介绍了VGA显示卡、鼠标、键盘和扩充存储器等设备的编程方法,并在此基础上建立了一个内含式汉字编程环境...
韩克,薛迎霄编著2013 年出版335 页ISBN:9787121193873
本书注重单片机课程教学与开发应用过程,充分运用现代教育手段突出信息技术教学资源,对单片机应用系统的软、硬件进行设计与整合。全书共11章,一是承接传统教学理念做到系统化与规范化,二是重点突出仿真技术在教...
(中国)陈静2019 年出版248 页ISBN:9787121368424
Flash是一款简单易学、功能强大的动画制作软件。本书主要围绕Flash动画制作,全书采用项目教学法展开。教材内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇主要介绍Flash软件及其应用领域,Flash软件界面介绍...
武虹主编;陶立阳,冯艳,李光洁,方宝玪副主编2012 年出版275 页ISBN:9787313082671
本书共分二十章,第一章介绍了趣味图片的制作方法,第二章介绍了“春天”影像的制作方法,第三章介绍了原始素材的处理方法,第四章介绍了移动电视墙的制作方法,第五章介绍了滚动字幕的制作方法,第六章介绍了打字机.....
吴丽,赵洪涛,商蕾杰,徐艳宏主编2017 年出版208 页ISBN:9787313138071
本书分7个项目,从现代办公应用中所遇到的实际问题出发,采用提出问题、解决问题的项目导向、任务驱动的编写方式,以当今流行的Microsoft Office 2010为办公平台。本书选择的案例与某汽车分公司办公管理密切结合...
周永忠主编2016 年出版210 页ISBN:9787111526667
本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;第二单元:游戏场景制作,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴.....
谢应琴,彭涛主编;赵丽琼,卢玲副主编2015 年出版188 页ISBN:9787122224668
本教材基于“项目引导、任务驱动”的项目化教学方式编写而成,体现“基于工作过程”“教、学、做”一体化的教学理念。本书内容划分为八个活动项目,具体内容包括:认识学前儿童游戏活动、角色游戏设计与指导、表...
生态文明与生态产业发展 可持续发展项目设计评估与生态产业科技园区实证研究
胡正塬著2008 年出版186 页ISBN:9787802337565
本书涉及可持续发展研究概述;可持续发展项目设计与评价;陕北生态产业科技园区设计规划;建设项目投资分析与效益评估;园区运行模式与支撑保障体系。...