(美)ScottJacobs著2010 年出版412 页ISBN:9787115229144
本书提供了游戏开发者需要超越的工具和灵感。以行业资深人士和专家们奉献的最前沿、可用的技术为特色,这卷新书能够提供灵感、增长见识,同时它也为开发者工具箱提供大量省时、即用的方法。...
(美)Mark A.Deloura编;袁国忠,陈蔚译2003 年出版486 页ISBN:7115108714
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音...
Ved Antani著2017 年出版174 页ISBN:9787115465696
本书详细介绍讲述了JavaScript的基础知识以及一些系现代语言工具和库,例如jQuery、Underscore.js和Jasmine。主要内容包括:JS基础知识,函数、闭包和模块,数据结构和相关处理,面向对象的JS,JS设计模式,测试与调试,EC...
(美)MichaelDickheiser编2007 年出版572 页ISBN:7115167265
游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...