(美)Mark A.Deloura编;袁国忠,陈蔚译2003 年出版486 页ISBN:7115108714
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音...
闫光荣,许鹤峰编2006 年出版272 页ISBN:7502577580
本书介绍了建立三维零件加工模型与数控编程的方法,重点介绍了数控加工编程的方法与步骤。
(美)(D.R.尼尔森)Dale R.Nilsson,(美)(P.M.雅各布)Peter M.Jakab著;尹华茂等译1998 年出版299 页ISBN:7505346377
侯勇强,马雪峰主编2007 年出版139 页ISBN:7561129106
本书包括数控机床安全和文明生产,数控车床操作实训,数控铣床与加工中心操作实训,数控线切割机床操实训等。
王海福,冯顺山,刘有英编著2010 年出版299 页ISBN:9787030234346
本书是国内首部阐述“航空碎片”的专著,主要围绕空间碎片环境和航天器防护技术两个主题进行讲解等。
李淑芬主编2004 年出版220 页ISBN:750255761X
本书内容包括:无机化工、石油与化工、高分子合成材料、天然气化工与煤化工、化学工程与工艺基础等。