周国庆,陈洪,冯人果编著2010 年出版366 页ISBN:9787302215936
本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。...
王珊,陈红主编2000 年出版312 页ISBN:7508403428
本书分为四篇,共十章。主要介绍PowerJ的编程环境,标准类型,标准对象编程,菜单、表格和图形编程,添加和创建组件的方法等。
(美)Andrew W.Appel等著;陈明等译2004 年出版350 页ISBN:7121002701
本书是一本编译技术的教程,其特点是注重实现。从学习编译器的结构来掌握理论,并通过编程技术将编译理论融合于实践中。本书主要内容分为两部分,第一部分为编译基础(第1章至第12章),主要包括:词法分析、语法分析......