李景仲,张幼明主编2012 年出版360 页ISBN:9787118079043
本书共15章,主要内容包括CAXA实体设计概述,标准智能图素,二维草图的绘制,实体特征的生成,三维球的应用,实体特征修改、直接编辑及变换,零件设计基础,标准件、图库与参数化设计,3D曲线构建与曲面设计,钣金零件......
赵辉,王晓玲著2016 年出版211 页ISBN:7502793569
全书一共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制;光照模型;渲染材质;OpenGL状态和信息;OpenGL缓冲区;透明渲染;坐标变换;投影变换;四元数;鼠标界面等算法实现。理论详尽,算法新颖。...
计算机绘图、建模与渲染 AutoCAD、3ds Max快速入门及应用实训教程
王成刚编著2010 年出版203 页ISBN:9787302237716
本书针对需要快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题,主要介绍了AutoCAD二维绘图、AutoCAD三维建模、3ds Max建模、渲染及动画、计算机绘图、建模与渲染综合应用4个部分,充分展示了Auto...
蒋云飞,王宁编著1999 年出版452 页ISBN:7115081360
这是一本引导您全面掌握三维世界建模与渲染的参考用书。本书突破了以往一本书简单罗列地介绍一个软件的框框,在三维制作的关键技术——建模与渲染的主题下,详细地介绍了就具体的对象如何处理各种模型的建造和...