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  • AutoCAD 2000三维绘图实例创作节节高

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    赵海东主编2000 年出版287 页ISBN:7900621350

  • AutoCAD 2000三维技术精粹

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    颜国忠,李隆春等编著2001 年出版414 页ISBN:7302014019

    本书包括:等轴测图的绘图、三维空间的建立与编辑、三维与实心体模型的建立、复杂工程项目的建模与组织、图纸的设置与输出等内容。

  • AutoCAD 2000应用教程 三维模型制作

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    秦永廪,何法江主编2000 年出版359 页ISBN:7532354040

    本册内容包括三维模型制作的基础知识、UCS坐标系、三维模型制作与编辑、三维动态观察器、图形渲染以及AutoCAD在Internet上的应用知识等内容。

  • 微机三维实体造型原理与实践

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    杨行健等编译1993 年出版391 页ISBN:7561204426

  • MDT 6.0实体建模与3ds max 4.x动画渲染实例精解

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    李晗,曹兴帮编著2002 年出版413 页ISBN:7900109099

  • Pro/E三维实体建模技术与应用

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    张宇红主编2016 年出版208 页ISBN:7561386255

  • Solidworks三维实体设计习题与上机指导

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    刘庆立,王芳主编2011 年出版110 页ISBN:9787302271758

    本书是《Solidworks三维实体设计教程》的配套习题集。

  • 三维动画 MAYA造型与渲染篇

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    白英伯编著2011 年出版292 页ISBN:9787302265177

    本书详细讲解了MAYA软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。

  • 三维渲染基础与实例

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    孙琳2015 年出版0 页ISBN:

    本书通过选取的三维灯光渲染案例,结合当下影视动画行业追捧的“Arnold渲染器”作为讲解对象。“Arnold渲染器”相比其他渲染器拥有诸多的优势,本书中的讲解方式是从简单道具渲染开始,到复杂场景渲染的介绍,循序...

  • UG三维设计和渲染实例与技巧

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    张屯国主编;吴石林,张一鸣,武平等编著2004 年出版353 页ISBN:7118032271

    本书介绍UG CAD模块的曲线功能、三维实体造型、自由曲面造型、装配建模和工程制图等。

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