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  • 超写实3ds Max渲染技术精粹

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    尹承红,唐文杰等编著2012 年出版284 页ISBN:9787302278313

    本书主要是讲解3ds Max渲染和渲染器的应用教材。

  • 新火星人-Maya 4.5风云手册 渲染卷

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    房海山编著2003 年出版344 页ISBN:7900107304

  • 常用零部件的Solidworks三维建模与仿真

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    郭术义著2013 年出版185 页ISBN:9787118092578

    本书系统讲述了SolidWorks软件进行直齿轮、内齿轮、蜗轮蜗杆、减速器、齿轮油泵、手压阀和千斤顶等常用零部件建模以及运动仿真过程,并通过具体实例——二级齿轮减速器,阐述了齿轮三维建模的应用。本书着眼于...

  • 3ds Max/VRay灯光、材质、渲染实例精讲

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    麓山文化编著2011 年出版287 页ISBN:7111356714

  • Maya总动员 Rendering渲染篇

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    张宝荣编著2008 年出版373 页ISBN:7802480388

    本书详细介绍了Maya渲染模块的全部命令功能和操作技巧,内容包括灯光属性,灯光使用技巧,材质设置基础操作,曲面材质等。

  • PMI技术与三维标注

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    李春燕,耿其东编著2015 年出版290 页ISBN:9787121276521

    教材以西门子三维设计软件NX中PMI功能模块作为应用平台,全面介绍三维标注的概念和优势,详细说明三维标注标准的现状和内容,重点讲解PMI功能和使用方法,按照主模型的概念,利用PMI将产品部件的设计信息表达在三维...

  • 三维动画设计与制作

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    马国俊,赵志刚,冯宪彬主编;张锴,魏娟丽,赵光等副主编2012 年出版314 页ISBN:9787030341846

    本书主要介绍3dsmax9的工作界面和基本操作;各种常用的建模技法和AEC建筑建模;3dsmax的修改器;材质与贴图;灯光、摄影机和大气环境在实际场景中的应用;动画创建的基本技术,创建关键帧动画、各种常见动画的制作;使用...

  • 三维设计与逆向工程

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    林建编2019 年出版190 页ISBN:9787040516371

    Creo3.0是由美国PTC公司最新推出的参数化建模软件系统,是通用的综合了三维设计和仿真分析的设计套件。本书从基础开始,循序渐进地介绍了Creo软件的功能和应用知识。全书共分10章,每章均按教学实际要求,围绕几个...

  • 三维形态基础 教学实例与探索

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    孙勇著2011 年出版127 页ISBN:9787547806760

    本书为艺术设计专业必修课程教材,内容包括:课程教学原则,教学特色,教学核心,教学定位;点、线、面、块、有机体,三维色彩,空间,结构,材料,比例和尺度;从二维走向三维,链状物的立体塑造,三维立体构成,首......

  • VRay渲染器及项目实战从入门到精通

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    沙旭,徐虹,乐美青编著2019 年出版234 页ISBN:9787830026653

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