文飞鹰,戴正强等编著2006 年出版327 页ISBN:7801725840
本书通过88个建筑工程制图实例,向读者详细讲解了Auto CAD的基本操作和使用技巧。
Ved Antani著2017 年出版174 页ISBN:9787115465696
本书详细介绍讲述了JavaScript的基础知识以及一些系现代语言工具和库,例如jQuery、Underscore.js和Jasmine。主要内容包括:JS基础知识,函数、闭包和模块,数据结构和相关处理,面向对象的JS,JS设计模式,测试与调试,EC...
谭贤、杨端阳主编2005 年出版398 页ISBN:754273122X
本书主要介绍AutoCAD 2005在建筑设计方面的应用案例。
(美)MichaelDickheiser编2007 年出版572 页ISBN:7115167265
游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...
(爱尔兰)Charles McAuley著;李世国等译2000 年出版423 页ISBN:7111080742
(美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...
吕斌杰,高长银,赵汶编著2011 年出版242 页ISBN:9787122094377
本书介绍了数控车加工的编程方法、技巧与应用实例。
黄云林,高长银,赵汶编著2011 年出版261 页ISBN:9787122094384
本书介绍了数控铣床加工的编程方法、技巧与应用实例。