张延伟编著2008 年出版398 页ISBN:9787111242895
本书重点介绍了AUTO CAD从初级到高级的操作技能。
赵铁琴主编2001 年出版289 页ISBN:7801349377
本书介绍了AutoCAD2002的有关操作,并系统地讲解了AutoCAD2002的二维、三维绘图方法及应用技巧,同时通过大量的经典实例,达到巩固学习的效果。
(美)德洛拉编著;王淑礼,张磊译2004 年出版540 页ISBN:7115125872
本书是一本游戏编程技术文集。全书分为编程技术、数学方法、人工智能、多边形技术和像素特效等内容。
颜国忠,李隆春等编著2001 年出版414 页ISBN:7302014019
本书包括:等轴测图的绘图、三维空间的建立与编辑、三维与实心体模型的建立、复杂工程项目的建模与组织、图纸的设置与输出等内容。
王彬华,刘庆编著2004 年出版346 页ISBN:7810944592
本书主要介绍了各种操作系统的图形图像,为广大电脑爱好者提供了可借鉴的方法。
(美)Andrew Kirmse编;沙鹰等译2005 年出版537 页ISBN:7115136351
本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
(美)Dante Treglia编;张磊译2003 年出版566 页ISBN:7115108706
本书汇集了近70篇最新的游戏编程技术文献,全书分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、图形、网络和多玩家游戏、音频处理六章,内容覆盖了当今游戏开发中的所有关键技术领域。...
高志清主编;刘文新,张爱城等编著2000 年出版356 页ISBN:7980044533
本书通过大量范例,介绍了AutoCAD2000的基本概念和实用构图技巧,特别是对AutoCAD2000新增强的功能特点作了详尽的讲解。