陈光剑编著2018 年出版364 页ISBN:9787111603337
本书系统介绍如何使用 Spring Boot 2.0 框架快速开发企业级应用。全书共分三大部分,共20章。第I部分“Spring Boot 框架基础”包含第1-3章,介绍Spring Boot 框架的特性,并展示了快速建立HelloWorld的Web MVC示...
(中国)郑东旭,杨明珠,潘盈瑜等2019 年出版298 页ISBN:9787111629870
本书系统地介绍区块链设计原理和开发技术,包含公链的整体架构和开发细节,主要内容包括:第1章介绍公链设计架构;第2~4章介绍比原链的交互工具、核心进程bytomd,以及API Server实现原理和接口设计。第5章和第6章详...
(美)Makzan著;吕定平,陈升想译2012 年出版260 页ISBN:9787111391760
本书将揭示如何使用最新的HTML5 和 CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,以及多人在线游戏。本书主要内容包括:如何构建传统的单机版两人《乒乓球》游戏,如何通过变换和3D翻转效果创建CSS3驱动的...
李云程编著2014 年出版339 页ISBN:9787517019923
本书紧跟互联网技术的最新发展成果,选择HTML5、Dreamweaver、Fireworks、Flash和jQuery新版精华技术作为开发工具。针对应用技术型院校教学目标和学生情况,采用全新教学模式,课程依托合作企业的成功案例“深房...
方倍工作室编著2015 年出版166 页ISBN:9787111496922
本书介绍微信及微信公众平台上的开发,涵盖了包括微信支付在内的所有接口的技术讲解,以各类应用开发为实例,将最新、最前沿的技术融入到微信开发中,向你展示更深、更广、更有想像力的微信的另一面。本书适合零基...
牛树长编著2009 年出版868 页ISBN:9787121083983
本书以.NET C#为实现环境,通过大量的“自定义”构件由浅入深地诠释了“面向对象”理念的完整实践。针对每个控件(或应用设计)翔实地解析了“需求分析→命题抽象→设计构思→设计实现(封装)→运行效果(截图、验证....
赵强等编著2009 年出版332 页ISBN:9787115193414
本书内容以NGN技术原理和组网应用为核心,对NGN发展背景、核心技术、相关协议、实施案例进行了详细的论述。内容涵盖NGN技术的出现背景及发展历程,所涉及的最新电信技术,重点阐述了软交换组织结构、网关技术、...
白乃远,吴苑瑜,曾奕霖编著2016 年出版312 页ISBN:7302430020
本书由浅入深地讲解从 HTML5、CSS3 和 JavaScript 三大基础架构入手进入游戏开发的世界,除了基本语法介绍,每个学习主题都设计情境与游戏范例,加速了解游戏开发精髓。在进阶章节中,先以游戏结合个人的经历进行...
写给大家看的安卓应用开发书 App Inventor 2快速入门与实战
(美)沃尔贝(David Wolber),埃布尔森(Hal Abelson),斯珀特斯(Ellen Spertus),卢尼(Liz Looney)2016 年出版272 页ISBN:9787115423887
本书首先介绍App Inventor基本内容,然后一步步指导读者搭建十余个有趣的项目,包括一个短信回复App、一个测验题App和一个可以定位停车位置的App.本书后半部分可看作开发者指南,帮助读者了解应用程序开发和计算...