MICROSOFT FRONTPAGE 2000 INTRODUCTORY CONCEPTS AND TECHNIQUES
GARY B.SHELLY THOMAS J.CASHMAN MICHAEL L.MICK2000 年出版232 页ISBN:078955612X
(美)ActiveEducation公司著;左颖译2000 年出版209 页ISBN:7900630678
微软培训教程MOUS考试指定教程:本书主要讲述创建和使用Word文档的各种方法和技巧,包括编辑文档;使用模板和向导;格式化文本;改变文档版式;使用自动套用格式等内容。...
Power system transient analysis theory and practice using simulation programs (ATP-EMTP)
Eiichi Haginomori ; Tadashi Koshiduka ; Junichi Arai ; Hisatochi Ikeda2016 年出版268 页ISBN:1118737539
苏杰著2017 年出版349 页ISBN:9787121311406
本书为畅销经典《人人都是产品经理(纪念版)》后推出又一突破之作2.0版本,再原版基础上进一步更新了大量修订、注释和案例。作为一名资深的阿里产品经理,作者讲述了过去几年的经历与体会,以及做产品过程中学到的...
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...