OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
北京比特塞威斯图书服务事业部组编;栗松涛编著2008 年出版544 页ISBN:9787111237549
本书包括JAVA EE5和EJB3.0组件概述,开发方法等知识。