Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
(加)BUDI KURNIAWAN著;李强译2016 年出版498 页ISBN:9787115417534
本书着重讲解基于Android系统的Java编程。本书包括两个部分,第一部分重在讲解JAVA编程,第二部分意在讲解如何构建高效的Android应用。书中所采用的Java是Java8,属于Java的最新版本,而Android开发采用的是Googl...
方欣,赵红岩主编;郭龙源,张登奇,冯战申副主编2014 年出版360 页ISBN:9787121227165
本教材从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,关键代码的分析,介绍了Android基础知识以及项目开发应该掌握的基本应用技术,全书共分9章,内容包括Android操作系统基础知识、系统开发环境的搭建、...
韩超,梁泉著2010 年出版393 页ISBN:9787121101380
本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性的内容,主要包括:Android系统开发综述、Android的Linux内核与驱动程序、...
禇尚军,张加春编著2012 年出版468 页ISBN:9787121174322
本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解...
张余编著2014 年出版597 页ISBN:9787302341925
本书分为4篇18章,1~2章是基础篇,讲解了Android概述,工欲善其事、必先利其器等知识;3~7章是必备技术篇,分别讲解了在Android上开发网页,使用WebView组件,使用WebKit,HTTP通信处理,URL处理等知识;8~12章是核心技术篇,分别....
李宁等著2012 年出版425 页ISBN:9787111362609
本书将基于最新版的Android撰写,作者不仅有丰富的Android开发经验,而且也有这方面的专著出版,销量和评价都还不错。全书以“基础理论+实战案例+高级技巧”为组织内容的结构,其中最出彩的部分是实战部分,全书以一...
韩万江,姜立新等编著2011 年出版277 页ISBN:9787111353188
本教程以案例的形式,讲述了软件工程中软件项目开发的实践过程,全面涵盖软件项目开发中需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、提交以及运维等各个过程中涉及的理论、方法、技术、提交的产品和文档等。本...
董艳艳,全瑞花主编2018 年出版255 页ISBN:9787568262583
本书结合目前最新的职业教育改革要求,采用项目化设计,是学习单片机的入门教材。全书以AT89S52单片机为例,从实际应用入手,可以采用任何一款单片机实训台或者实训箱作为载体,以智能玩具车的各个功能模块设计为主...
华清远见3G学院,郑萌等编2013 年出版288 页ISBN:9787121193255
本书以android游戏开发为主线,剖析了Android游戏开发的各个环节。首先简述了Android平台的概念和程序框架。分析了游戏开发的类型和几种主要的游戏开发技术。介绍了在Android下纯java开发游戏的方法;随后介绍...