吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567
本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...
(美)伯内特著2016 年出版176 页ISBN:9787115408600
本书是一部关于Android开发的基础教程,以由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。本书不仅结合井字游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、以及简单的数据存储...
杨青平著2018 年出版294 页ISBN:9787115489159
主要有Android Telephony和融合通信RCS两个部分。Android Telephony部分从打接电话、网络服务、数据上网这三个功能解析Telephony,包括接打电话流程、收发短信流程、数据网络连接流程等。融合通信部分讲述原...
强增编著2018 年出版307 页ISBN:9787115472304
本书从实战出发,以从零开始规划一款APP至APP上线这个过程为主线,尽量贴合实战,介绍整个过程中所涉及的各类知识,而不局限于某一方面,使得读者对APP开发相关知识有一个全面的了解,帮助他们开阔眼界,且能够以更专业....
蔡晓霞,朱丹,董红平主编2014 年出版198 页ISBN:9787564722937
PLC技术是绍兴市高等学校精品课程,本教材立足高职高专教育人才培养目标,遵循主动适应社会发展需要,全书共十四个课题,营造了多个教学情境。以PLC指令学习为课程链路,突出可编程序控制器(PLC)的应用性,强调理论与......
Android应用开发完全自学手册 核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版650 页ISBN:9787115272997
本书通过对Android核心模块的归纳,通过700多个实例,前面讲解读者在用Android开发过程中的实例,让读者在开发的每一步都可以得到实例的引导,以便尽快融入实战角色。...
耿祥义,张跃平编著2013 年出版332 页ISBN:9787302321002
本书注重教材的可读性和实用性,许多例题都经过精心的考虑,即能帮助理解知识,同时又具有启发性和实用性。全书共分12章,分别是Android简介与开发环境、Android应用程序的结构、常用View视图、常用ViewGroup视图...
何孟翰著;王世江改编2016 年出版528 页ISBN:9787115376381
本书以循序渐进的方式来描述与介绍Android程序开发的方法与技巧,包括Linux Kernel、Java、XML等Andorid关键技术,以及Android软件工具的应用,通过实例演练让读者快速掌握Andorid程序开发。...
李宁编著2012 年出版639 页ISBN:9787508494654
本书内容全面,详细讲解Android框架、Android用户接口、Android组件、Android的数据存储解决方案、Android的4种可跨平台通信的组件(Activity、Service、Broadcast和ContentProvider)、网络、绘图、多媒体、2D...
可视化开发ANDROID应用程序:拼图开发模式APP INVENTOR 2 第2版
王向辉,张国印;沈洁编著2015 年出版263 页ISBN:9787302370628
本书详细的介绍了一种崭新的Android可视化开发工具App Inventor 2,包括App Inventor开发环境的搭建、用户界面设计、程序设计基础、动画游戏、传感器、地图开发和数据库等内容,每个章节设计多个生动的示例,引...