欧阳零编著2014 年出版564 页ISBN:9787121217098
“学开发也是讲兵法!”。本书共有12章,本书主要是一本Android的基础书籍,介绍了每一个知识点的详细用法等,在通过实例对其进行巩固。本书的主要内容有:Android平台简介、Android应用程序的构成、Android布局管理...
郑萌等编著2012 年出版286 页ISBN:9787121184932
本书共12章,内容主要包含两大部分。第一部分是Java语法相关内容,主要介绍Java语言语法、JSP和MySQL数据库等知识。第二部分关注Android系统下的Java编程特点,讲解Android系统下Java编程的优化原则和方法,并给出...
Zigurd Mednieks,Laird Dornin,G.Blake Meike,Masumi Nakamura著2013 年出版546 页ISBN:9787564142018
快速上手Android编程,学习如何创建适合于手持设备和平板电脑的最新用户体验。本次第二版进行了大范围的修订,从中你可以了解到Android工具和编程要点,包括使用Android 4 API的最佳实践。只要你熟悉Java或者Obj...
王家林著2012 年出版374 页ISBN:9787121153105
本书对Android网络编程中的XML形式,JSON操作,需要掌握的HTTP知识,数据下载/上传,Socket编程,浏览器开发——WebView浏览简单网页/复杂网页,Android中软件界面设计新大陆——采用HTML设计软件界面,Android应用程序...
刘甫迎,刘炎主编2012 年出版434 页ISBN:9787121151880
本书共10章和两个附录,详细叙述了Android移动编程的基本概念,Android的视图层(View),应用程序和Activity,控制层(Intent、广播接收器、Adapter和网络应用),持久层(Android文件、SharedPreferences、SQLites数据库等),GP...
策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059
通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...
楚无咎编著2013 年出版629 页ISBN:9787121205354
本书分3篇共17章,其中第1篇为Android开发的基础上手指南,主要包括开发环境的大剑与重要知识点的学习,并且逐步深入的讲解了Android开发中常用到的控件与技术,由浅入深循序渐进的将Android的开发要点逐步剖析。...
青岛农业大学,青岛英谷教育科技股份有限公司编著2016 年出版294 页ISBN:9787560643168
本书具体介绍了Content Provider(内容提供者)、图形图像与动画、网络高级编程、高级用户体验、传感器、WiFi与Bluetooth、NFC,以及资源与国际化等知识。另外,还讲解了移动物联网的相关概念及有关程序的实现、NF...
高成珍,钟元生,高必梵,何英编著2015 年出版296 页ISBN:9787302382935
本书详细分析了17个典型Android案例的开发过程,这些案例所涉及到的功能或效果紧贴市场,实用价值高,读者稍加修改便可用于自己的项目当中。同时简单介绍了Android开发中常见的错误和程序调试方法,并提供了相应An...
毋建军编著2015 年出版491 页ISBN:9787302406167
本书即针对缺乏贴近企业真实项目开发,又符合院校教学实践规律项目化驱动的教材匮乏而编写,希望推广一种最有效的学习与培训的捷径,这就是Project-Driven Training,也就是用项目实践来带动理论的学习(或者叫作“...